13、触觉感知、渲染与可视化中的上下文建模

触觉感知、渲染与可视化中的上下文建模

在触觉感知、渲染与可视化领域,上下文建模是一个关键的研究方向。它能够帮助我们创建更真实、更符合用户感知的触觉虚拟现实/增强现实环境。本文将详细介绍如何对空间、时间和用户上下文进行建模,并通过实验验证这些上下文模型的有效性。

1. 上下文建模概述

在触觉感知中,我们可以将用户的触觉感知风格和习惯作为用户上下文进行建模。这使得触觉渲染和可视化方案能够根据用户的触觉探索风格以及将分段信息整合到触觉对象记忆中的认知策略进行定制。

我们的目标是创建一种方法来对触觉感知中的空间、时间和用户上下文进行建模。通过建模感知上下文,能够创建出让用户以真实方式感知刺激的触觉虚拟现实/增强现实环境。

2. 时间和用户上下文建模

为了对时间和用户上下文进行建模,需要研究并形式化人类在真实环境中触觉探索对象的过程。主要研究问题包括:人类如何整合通过手动探索感知到的各种对象属性(如形状、重量、纹理和大小),以形成对象的心理表征并识别该对象?人类是否使用可预测的策略来探索对象,以及是否可以将这种探索策略的认知本质形式化?此外,虽然心理学研究表明手动运动与感知到的空间特征之间存在一一对应关系,但还需要通过实验探索这些运动是否可以通过计算机算法自动识别,并将探索的运动策略形式化。

2.1 实验过程
  • 参与者 :6 名法定盲人。
  • 数据采集设备 :三个数字摄像机、一对 CyberTouch® 数据手套和 Ascension® 跟踪器。手套用于捕捉手部每个关节的角度,跟踪器用于捕捉每只手
内容概要:本文详细介绍了“秒杀商城”微服务架构的设计实战全过程,涵盖系统从需求分析、服务拆分、技术选型到核心功能开发、分布式事务处理、容器化部署及监控链路追踪的完整流程。重点解决了高并发场景下的超卖问题,采用Redis预减库存、消息队列削峰、数据库乐观锁等手段保障数据一致性,并通过Nacos实现服务注册发现配置管理,利用Seata处理跨服务分布式事务,结合RabbitMQ实现异步下单,提升系统吞吐能力。同时,项目支持Docker Compose快速部署和Kubernetes生产级编排,集成Sleuth+Zipkin链路追踪Prometheus+Grafana监控体系,构建可观测性强的微服务系统。; 适合人群:具备Java基础和Spring Boot开发经验,熟悉微服务基本概念的中高级研发人员,尤其是希望深入理解高并发系统设计、分布式事务、服务治理等核心技术的开发者;适合工作2-5年、有志于转型微服务或提升架构能力的工程师; 使用场景及目标:①学习如何基于Spring Cloud Alibaba构建完整的微服务项目;②掌握秒杀场景下高并发、超卖控制、异步化、削峰填谷等关键技术方案;③实践分布式事务(Seata)、服务熔断降级、链路追踪、统一配置中心等企业级中间件的应用;④完成从本地开发到容器化部署的全流程落地; 阅读建议:建议按照文档提供的七个阶段循序渐进地动手实践,重点关注秒杀流程设计、服务间通信机制、分布式事务实现和系统性能优化部分,结合代码调试监控工具深入理解各组件协作原理,真正掌握高并发微服务系统的构建能力。
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