
第一个tail时默认的一些设置,打勾表示应用。其中Emission是粒子生成数量设置,Shape是形状设置,Size over Lifetime 是粒子随生命周期变换大小,noise 是粒子波动,Renderer 是粒子显示图片(图片必须放在材质上才能使用)。
博客介绍了Unity中第一个tail默认设置,打勾表示应用。涉及Emission粒子生成数量设置、Shape形状设置、Size over Lifetime粒子随生命周期变换大小、noise粒子波动,以及Renderer粒子显示图片(图片需放材质上使用)等内容。

第一个tail时默认的一些设置,打勾表示应用。其中Emission是粒子生成数量设置,Shape是形状设置,Size over Lifetime 是粒子随生命周期变换大小,noise 是粒子波动,Renderer 是粒子显示图片(图片必须放在材质上才能使用)。
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