unity关于瓦片地图没法对齐绘制的解决办法

文章指出在瓦片地图绘制时,常见问题在于忽视了基于网格的定位系统,通常基准点应设为(0,0,0),且图片锚点需位于中心。调整这个值能解决定位错误。

这个问题是忽视了瓦片地图中绘制是以网格绘制的位置,一般绘制的位置是(0,0,0)。并且图片锚点位置一定要是中心。

 修改上面红色标记的这个值就可以了。

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