动态分配内存的由来
我们已经掌握的内存开辟方式有:
int a = 10; //在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0}; // 在栈空间上开辟10个字节的连续空间
上述开辟空间的方式有两个特点:
- 空间开辟的大小是固定的。
- 数组在声明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。
但对于空间的需求,有时我们需要的空间的大小在程序运行的时候才能知道,那数组编译时开辟空间的方式就不能满足了。这时候就只能动态的开辟了。
变量在内存中存储方式如下图:
补充
其实在c99中c语言增加了可以创建变长数组
//可变长数组定义
struct S
{
char name[20];
int age
};
int main()
{
int n = 0;
scanf("%d", &n);
struct S arr[n];
return 0;
}
但是都2021年了还是有很多编译器不支持,比如VS2019
静态内存分配是比较局限的,动态内存分配能满足我们想要多大空间就创建多大空间的需求。
动态内存函数的介绍
malloc()函数
C语言提供了一个动态内存开辟的函数:
void *malloc (size_t size); //size是开辟的字节个数,void *是返回申请空间的起始地址
这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
- 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
- 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此 malloc的返回值一定要做检查。
- 返回值的类型是void*,所以 malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
- 如果参数size为0, malloc的行为是标准是末定义的,取决于编译器。
malloc声明在 stdlib.h头文件中。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h> //想使用strerror函数
#include <errno.h>//想使用errno
int main()
{
//向内存申请10个整型的空间
int *p = (int *)malloc(10 * sizeof(int));
if (p == NULL)
{
//打印错误原因的一个方式
printf("%s\n", strerror(errno));
}
else
{
//正常使用空间
int i = 0;
for (i = 0; i < 10 ; i++)
{
*(p + i) = i;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
}
return 0;
}
运行结果
如果我们把这段代码中int *p = (int *)malloc(10 * sizeof(int)); 替换成—> int *p = (int *)malloc(INT_MAX);
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
int main()
{
//向内存申请10个整型的空间
int *p = (int *)malloc(INT_MAX);
if (p == NULL)
{
//打印错误原因的一个方式
printf("%s\n", strerror(errno));
}
else
{
//正常使用空间
int i = 0;
for (i = 0; i < 10 ; i++)
{
*(p + i) = i;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
}
return 0;
}
运行结果
free()函数
C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:
void free(void* ptr)
free函数用来释放动态开辟的内存
- 如果参数ptr指向的空间不是动态开辟的,那fre函数的行为是未定义的。
- 如果参数ptr是NUL指针,则函数什么事都不做。
malloc和free都声明在 stdlib.h头文件中。
当动态申请的空间不再使用的时候,就应该使用free()还给操作系统。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h> //想使用strerror函数
#include <errno.h>//想使用errno
int main()
{
//向内存申请10个整型的空间
int *p = (int *)malloc(10 * sizeof(int));
if (p == NULL)
{
//打印错误原因的一个方式
printf("%s\n", strerror(errno));
}
else
{
//正常使用空间
int i = 0;
for (i = 0; i < 10 ; i++)
{
*(p + i) = i;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
}
//当动态申请的空间不再使用的时候
//就应该还给操作系统
free(p);
p = NULL;//空指针是不会随便使用的
return 0;
}
为什么要在free§下面加上一个p = NULL呢?
是因为运行free§后,虽然这块空间被释放掉了,但p中依然还存放了地址,就好比我们浏览网站关掉后,浏览记录还留着。将p指向空指针可以完全断开和空间的连接。
calloc函数
c语言还提供了一个函数叫calloc,calloc函数也用来动态内存分配。原型如下:
void* calloc(size_t num, size_t size);
- 函数的功能是为num个大小为size的元素开辟一块空间,并且把空间的每一个字节初始化为0。
- 与函数malloc的区别只在于calloc会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。举个例子
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h> //想使用strerror函数
#include <errno.h>//想使用errno
int main()
{
int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
if (p == NULL)
{
printf("%s\n", strerror(errno));
}
else
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
}
//free函数是用来释放动态开辟空间的
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
运行结果
所以如何我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很方便的使用calloc函数来完成任务。
realloc函数
- realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
- 有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。函数原型如下:
void* realloc (void* ptr, size-t size);
- ptr是要调整的内存地址
- size调整之后新大小
- 返回值为调整之后的内存起始位置。
- 这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。
int main()
{
int* p = (int*)malloc(20);
if(p == NULL)
{
printf("%s\n", strrerror(errno));
}
else
{
int i = 0;
for(i=0;i<5;i++)
{
*(p+i) = i;
}
}
//就是在使用malloc开辟的20个字节空间
//假设这里,20个字节不能满足我们的使用了
//希望我们能够有40个字节的空间
//这里就可以使用realloc来调整动态开辟的内存
int* p2 = realloc(p, 40);
int i = 0;
for(i=0;i<10;i++)
{
printf("%d ", *(p2+i));
}
return 0;
}
运行结果
确实又多分配了随机20个字节的空间
realloc函数使用的注意事项
在上面展示realloc功能的代码中,我们注意到我们又定义了一个int* p2来存放使用realloc来调整动态开辟的内存。
那么可不可以不这么麻烦,还使用p,不重新定义个p2来存放调整后的内存呢?
这是不可以的!请看下图:
我们现在开辟的是由p指向的这块橙色空间,但是现在不够了,我想补上一块空间。
如果我想补的空间很小,realloc函数会直接在后边补上一块。如下图
这个时候我们现在使用的空间还是由p指向的内存。
但是如果我现在需要比原来两倍大的空间呢?realloc将现在的空间释放,在有足够大的地方,给你一整块空间(数据也一起考到新的空间里)。如下图
这时返回的新地址与原来存在p里的地址就不相同了。
所以不能使用原先的指针。得用新的变量来接受realloc函数的返回值。
总结
realloc在调整内存空间的是存在两种情况
- 情况1:原有空间之后有足够大的内存空间可以直接追加,则直接追加,后返回p。
- 情况2:原有空间之后没有足够的内存空间可以追加,则realloc函数会重新找一个新的内存区域,开辟新的内存区域,即开辟一块满足需求的空间,并且把原来内存中的数据拷贝过来,释放旧的内存空间,最后返回新开辟的内存空间地址。
判断realloc追加失败的代码
int* ptr = realloc(p, INT_MAX);
if(ptr! = NULL)
{
p = ptr;
int i = 0;
for(i = 5; i < 10; i++)
{
*(p + i) = i;
}
for (i=0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", *(p+i));
}
}
//释放内存
free(p);
p= NULL;
return 0;
对于realloc函数,free函数最后释放的内存是realloc调整后的内存。
补充:realloc可以直接实现与malloc相同的功能,开辟空间。
int *p = realloc(NULL, 40);//malloc(40)
return 0;
常见的动态存错误
第一个问题,对NULL进行解引用操作。
int main()
{
int *p = (int*)malloc(40);
//万一malloc失败了,p就被赋值为NULL
*p=0;//错
int i = 0;
for(i=0;i<10;i++)
{
*(P + i) = i;
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
这样写的问题是万一malloc失败了,p就被赋值为NULL,空指针,不进行返回值的判断就for循环,循环了一堆非法地址。
当然不能说怕返回空指针就在代码里直接将*p=0。
第二个问题,对动态开辟内存的越界访问。
int *p = (int*)malloc(5 * sizeof(int));
if(p == NULL)
{
return 0;
}
else
{
int i = 0;
for(i = 0; i<10; i++)
{
*(p + i) = i;
}
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
明明只有5个元素,但我们强行访问10个。这就不行。
第三个问题,对非动态开辟内存使用free释放。
int a = 10;
int *p = &a;
//...
//对非动态开辟内存使用free释放
free(p);
p = NULL;
return 0;
第四个问题,使用free释放动态开辟内存的一部分。
int *p = (int*)malloc(40);
if(p == NULL)
{
return 0;
}
int i = 0;
for(i = 0;i< 10;i++)
{
*p++ = i;//这样写p先使用再加加,并且对p产生改变
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
*p++ 这种写法会改变指针的位置。
第五个问题,对同一块动态内存的多次使用
int *p = (int*)malloc(40);
if(p == NULL)
{
return 0;
}
//使用
//释放
free(p);
//...
free(p);
return 0;
运行结果
为了避免这种情况谁开辟谁回收。
而且free()回收后面一定要写p=NULL。这里再次印证了后加一个p=NULL有多重要。
第六个问题,动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
#include<windows.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
while(1)
{
malloc(1);
sleep(1000);//让windows睡眠1000ms
}
return 0;
}
程序一运行电脑内存占用突然提高。因为我一直用没有回收。
这就会导致内存一直被占用。别的程序也用不上。
忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏。切记:动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放。