Unity3DUV改变纹理变模糊

在使用Unity3D进行纹理处理时,遇到横竖条纹模糊问题。通过与同事共同研究,最终发现是镜头视角问题导致,并找到了解决方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

因工作需要,改变Uv以实现纹理的一些变化

结果发现纹理便模糊了,特别是横竖条纹

问过很多人,或者不知道,或者乱说(也许他们也不知道)

和同事的一个师兄(他这么叫,呵呵)研究下

觉得像是镜头视角的问题

但我始终感觉不是,心中想了一个方法,今天试了下,果然问题解决了

Unity3D,有时真不舒服,嘿嘿

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后记,还是没解决,没解决,难道这是个bug,bug?大哭

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