FacebookSDK接入流程、注意事项

本文详细介绍了在Unity中接入FacebookSDK的步骤,包括导入依赖项、配置AndroidManifest.xml和string.xml,以及FacebookSDK的事件机制。同时,还提到了调试、发布应用和解决常见问题的技巧,为开发者提供了一站式的接入教程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、导入依赖项

1、添加Facebook SDK为构建依赖项

        设置支持的最低SDK版本,选择API 15:Android 4.0.3或者更高的版本

        在build.gradl(Project:<your_project>)文件中buildscript中的repositories部分添加mavenCentral()

   buildscript {
            repositories {
                //在这里添加
                mavenCentral()
            }
    

在build.grade (Module:app)文件中的 dependece 部分中添加

implementation 'com.facebook.android:facebook-android-sdk:latest.release'

构建项目 即可把 com.facebook.FacebookSdk 导入应用

二、接入配置

1、新建string.xml资源文件

        在src/res/values目录下新建strings.xml文件,

        将自己注册的应用的信息

        应用名(app_name)、AppID(facebook_app_id)、客户端令牌(facebook_client_token)

        添加至文件中

        <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
        <resources>
          <string name="ap
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