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原创 Facebook SDK iOS端相关接口接入
近日接Facebook SDK iOS时发现Facebook官网最新的SDK已经部分改成Swift语言了,官方文档也是只看到Swift的相关代码,没找到OC的代码,但是我要接的项目都是OC语言写的,为此捣鼓了半天总算成功接好了,记录一下以免忘记。1.首先要登录Facebook账号把项目相关的配置好,这些步骤根据官方文档一步步做就好了,很简单不多做赘述。3.由于Facebook SDK很多改成Swift的了,而我们的项目还是OC的,所以需要混编。基本上导入这三个就够了,具体根据项目需求导入。
2024-05-30 18:35:46
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原创 cocos creator 3.7.3调用widget组件的updateAlignment()方法出问题
3.x版本在某些界面下调用widget组件的updateAlignment()方法去立即执行对齐会导致场景的camera位置发生改变,直接移出了屏幕外,表现上看起来是黑屏。原因未明,疑似引擎bug。
2024-04-25 17:57:52
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原创 cocos creator Spine动画挂点导致游戏报错Assertion failed崩溃闪退
该属性变成了null导致报错,和动效配合排查了下发现是这个动画挂点上修改了缩放属性会导致这个问题,目前不清楚是不是引擎bug(引擎版本3.7.3)排查了很久发现是某个界面的Spine动画导致的,该Spine动画设置有挂点。近日打包ios项目,游戏运行后直接崩溃闪退。在vscode中查看该预制体属性发现。最后只能直接修改prefab的属性值。然后挂点的目标节点全变成这种样子了。
2024-04-25 16:35:37
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原创 Android Studio升级api等级时报错Installed Build Tools revision 33.0.0 is corrupted. Remove and install again
找到你的Android Studio安装目录,打开里面的build-tools,找到对应的sdk版本,例如我是要升级为33,则对应为33.0.0这个文件夹,打开后根目录底下有个d8.bat文件,将其改名为dx.bat。同样的,找到该目录底下的lib文件夹打开,将里面的d8.jar改名为dx.jar,到此就完事了,重新在as里面sync一下就好了,亲测不再报错能顺利编译。
2023-08-29 14:19:17
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空空如也
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