016:vue+threeJS 加载glb文件

作者: 还是大剑师兰特 ,曾为美国某知名大学计算机专业研究生,现为国内GIS领域高级前端工程师,优快云知名博主,深耕openlayers、leaflet、mapbox、cesium,canvas,echarts等技术开发,欢迎加微信(gis-dajianshi),一起交流。

查看本专栏目录 - 本文是第 016个示例

一、示例效果图

二、示例简介

GLB文件是一种二进制格式的3D模型文件,通常用于存储3D场景、模型和动画数据。GLTFLoader的主要功能是加载和解析GLTF格式的3D模型文件,并将其转换为Three.js可以理解的对象,以便在Three.js的场景中使用。通过使用GLTFLoader,开发人员可以快速构建出复杂的3D场景,并实现交互和动画效果

三、配置说明

1)查看基础设置:

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