作者: 还是大剑师兰特 ,曾为美国某知名大学计算机专业研究生,现为国内GIS领域高级前端工程师,优快云知名博主,深耕openlayers、leaflet、mapbox、cesium,webgl,ThreeJS,canvas,echarts等技术开发,欢迎加微信(gis-dajianshi),一起交流。
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篇入门文章
THREE.Bone
是 Three.js 中用于骨骼动画的一个类。骨骼动画(Skeletal Animation)是一种常见的动画技术,用于模拟角色或其他复杂模型的关节运动。骨骼动画通过定义一组骨骼(Bone),每个骨骼代表一个关节,并通过变换这些骨骼的位置、旋转和缩放来模拟运动。
构造函数
构造函数 new THREE.Bone()
不接受任何参数。它创建了一个新的骨骼对象。