作者: 还是大剑师兰特 ,曾为美国某知名大学计算机专业研究生,现为国内GIS领域高级前端工程师,优快云知名博主,深耕openlayers、leaflet、mapbox、cesium,webgl,ThreeJS,canvas,echarts等技术开发,欢迎加微信(gis-dajianshi),一起交流。
045
篇入门文章
THREE.EdgesGeometry
是 Three.js 中的一个类,用于从现有的几何体(如 THREE.Geometry
或 THREE.BufferGeometry
)中提取边缘信息,以便能够渲染几何体的边缘线条。这对于创建带有轮廓线的效果特别有用,例如在卡通渲染、技术图纸或增强现实应用中。
构造函数
构造函数 new THREE.EdgesGeometry(geo