037:cesium加载GPX文件,显示运动动画

本文由大剑师兰特分享,详细介绍了如何在Vue+Cesium环境中加载GPX文件,创建运动动画。提供了配置步骤和源代码,包括在Home.vue中集成代码并运行,以及相关参考资料链接。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

作者: 还是大剑师兰特 ,曾为美国某知名大学计算机专业研究生,现为国内GIS领域高级前端工程师,优快云知名博主,深耕openlayers、leaflet、mapbox、cesium,canvas,echarts等技术开发,欢迎加微信(gis-dajianshi),一起交流。

查看本专栏目录 - 本文是第 037个示例

一、示例效果图

二、示例简介

本示例介绍如何在vue+cesium中加载GPX文件, 显示运动动画。

直接复制下面的 vue+cesium源代码,操作2分钟即可运行实现效果.

三、配置方式

1)查看基础设置:https://xiaozhuanlan.com/topic/1374609285
或者同样查看:

Cesium中,你可以通过结合场景里的`Entity`对象、`Path`数据以及一些动画组件来实现小车按照预设轨迹运动的效果。下面是一个基本步骤的概述: 1. **创建路径(Path)**: - 首先,你需要生成或导入一个表示小车运动轨迹的`Cesium.Path`对象。这可以是一个点集合,每个点代表小车在时间线上的位置。 2. **创建实体(Entity)**: - 创建一个新的`Cesium.Entity`,并为其设置一个位置属性,初始位置应位于路径的第一个点。 3. **添加模型(Model)**: - 如果你的小车模型已经准备好,将其添加到实体中作为几何体(`Cesium.Model`)。 4. **添加动画组件**: - 使用`Cesium.Navigator`或自定义动画逻辑,你可以创建一个`Cesium.Animation`或`Cesium.LinearInterpolator`,让它按照路径中的点顺序移动实体。`Animation`可以关联到实体的位置或定向 (`positionProperty` 或 `orientationProperty`)。 5. **启动动画**: - 调用`startPlayback()`方法开始沿着路径播放动画,`finishOnArrival`选项可以让动画在到达路径终点时停止。 6. **控制速度和持续时间**: - 可以调整动画的`duration`属性来控制行驶速度,或者根据实际情况动态地调整。 示例代码大概如下: ```javascript // 假设path是已加载的路径,model是小车模型 let entity = new Cesium.Entity({ position : path.positionList[0], model : { uri : 'path/to/your/model.glb', minimumPixelSize : 32, } }); let animation = new Cesium.LinearInterpolator(); animation.setInputRange(0, path.positionList.length - 1); entity.animations.add({ property : entity.position, interpolator : animation, loop : true, }); viewer.scene.primitives.add(entity); animation.startPlayback(viewer.clock.currentTime); ```
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