实验1.2(Kruskal算法构建最小生成树)

本文详细解析了Kruskal算法求解最小生成树的过程,包括边的排序、连通分量的初始化与更新,以及算法的时间复杂度分析。

1.问题

假设定义一无向图G = (V ,E),G表示图,V表示顶点集合,E表示边集合。(u, v)表示连接图中的顶点u与v之间的边,w(u, v)为此边的权值。日常语言描述,就是使得图G联通时,所选取的边的长度最小;数学语言描述,最小生成树T就是一棵使w(T)最小的树,即:
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2.解析

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3.设计

把所有边从小到大排序,记第i小的边为edge[i] (1<= i< m),初始化生成树的权为0,初始化连通分量,让每个点自成一个独立的连通分量。m次循环,若edge[i].from和edge[i].to不在同一个连通分量,就把边edge[i]加入生成树中,并合并edge[i].from和edge[i].to所在的连通分量。

4.分析

总运行时间:O(ElgE)

5.源码

https://github.com/dickdan/-1.2-Kruskal/blob/master/%E6%9C%AA%E5%91%BD%E5%90%8D2.cpp

<think>洪水算法(FLA)通常用于连续优化问题,而最小生成树(MST)是离散组合优化问题。因此,我们需要将洪水算法进行调整以处理离散问题。基本思路如下: 1. **表示方法**:每个解(青蛙)表示为一个生成树。我们可以使用边的选择向量(二进制向量,长度为边的总数,1表示选择该边,0表示不选)或者使用普里姆(Prim)算法、克鲁斯卡尔Kruskal算法来生成树,但为了便于操作,我们采用边的选择向量,并确保形成的是一棵树。 2. **解的可行性**:确保生成的解是树(连通且无环,且边数为节点数减1)。 3. **适应度函数**:最小生成树的总权重最小。 4. **洪水算法的调整**:由于原洪水算法是针对连续空间的,我们需要重新定义青蛙的移动(即解的更新)为离散操作。例如,通过边的交换(添加一条边并删除另一条边以保持树结构)来产生新解。 5. **初始化**:随机生成初始种群(一组生成树)。 6. **局部搜索(阶段I)**:对于每只青蛙,根据其性能(适应度)进行两种操作之一: - 探索:随机进行多次边交换(添加一条边,删除环上的一条边)。 - 开发:向当前最优解或随机个体学习(即交换一些边使得解向目标解靠近)。 7. **群体更新(阶段II)**:淘汰最差的个体,并在当前最优解附近生成新个体(通过随机多次边交换)。 由于最小生成树问题有高效的算法(如Prim、Kruskal),我们也可以利用这些算法来生成初始解,并在移动操作中结合它们。但为了保持洪水算法的框架,我们将采用边向量的表示。 步骤: 1. 图有n个节点,则边的总数为m。最小生成树有n-1条边。 2. 青蛙的位置用一个长度为m的二进制向量表示,其中恰好有n-11,并且这些1对应的边构成一棵树(注意:不是所有n-1条边都能构成树,需要连通且无环)。因此,生成可行解需要确保连通且无环。 3. 适应度函数:总权重,即所有选中的边的权重和。 4. 移动操作(阶段I): - 探索:随机选择当前解中的一条边,将其删除,然后添加一条不在当前解中且能保持树结构的边(即添加后不形成环,且保持连通)。这实际上是一次边交换。 - 开发:选择当前最优解中的一条边(该边不在当前解中),然后添加到当前解中(此时会形成环),再删除环上的一条边(不能删除刚加入的那条边)。这样,解就向最优解靠近了一步。 5. 阶段II:淘汰最差的Ne个青蛙,然后生成Ne个新青蛙。新青蛙可以在当前最优解的基础上进行多次随机边交换(扰动)得到。 注意:在移动操作中,我们需要确保解始终是生成树。 由于实现中需要检查连通性和无环,我们可以使用并查集(Union-Find)或者DFS/BFS来检查环,但这样计算量较大。另一种方法是:在边交换操作中,我们添加一条边时,如果该边连接了两个不同的连通分量,则不会形成环;否则会形成环。但最小生成树是连通的,所以添加一条边一定会形成环。因此,在开发操作中,添加一条边后,删除环上的一条边(除了刚添加的边)即可。 具体步骤: - 开发操作(向最优解学习): 1. 从当前最优解中随机选择一条不在当前解中的边e。 2. 将边e加入当前解,形成一个环(因为当前解已经是一棵树,加入一条边必然形成环)。 3. 在形成的环中随机选择一条边(除e外)删除,得到新的生成树。 - 探索操作:随机进行一步边交换(即随机添加一条边,然后删除环上的一条边)。 这样,我们就可以在离散空间上实现洪水算法。 由于问题复杂,代码量较大,以下是一个简化版的实现。我们假图是连通的,且用邻接矩阵表示。为了简化,我们使用边列表,并预先给每条边编号。 注意:在初始化种群时,如何生成随机的生成树?我们可以使用随机Prim或随机Kruskal算法,或者随机生成一棵树(例如使用随机DFS树)。这里我们使用一种简单方法:随机添加边并确保不形成环,直到有n-1条边(使用并查集)。 我们使用并查集来辅助生成树和边交换操作。 并查集代码(用于检查环): ```matlab function parent = initialize_union_find(n) parent = 1:n; end function [parent, root] = union_find(parent, i) % 查找根节点 root = i; while parent(root) ~= root root = parent(root); end % 路径压缩 while i ~= root next = parent(i); parent(i) = root; i = next; end end function [parent, changed] = union_set(parent, i, j) % 合并两个集合 [parent, root_i] = union_find(parent, i); [parent, root_j] = union_find(parent, j); if root_i == root_j changed = false; else parent(root_j) = root_i; changed = true; end end ``` 但是,为了简化,我们也可以使用MATLAB自带的`graph`对象。然而,为了效率,我们使用并查集。 由于代码较长,我们只写核心部分。 ### 洪水算法求解最小生成树问题的MATLAB实现 ```matlab function [best_tree, best_cost, convergence_curve] = FLA_MST(graph_matrix, nPop, MaxIt) % graph_matrix: 邻接矩阵(对称矩阵),不存在的边用0或inf表示 % nPop: 种群大小 % MaxIt: 最大迭代次数 % 将邻接矩阵转换为边列表 n = size(graph_matrix,1); edges = []; % 存储所有边 [node1, node2, weight] for i = 1:n for j = i+1:n if graph_matrix(i,j) > 0 && graph_matrix(i,j) < inf edges = [edges; i j graph_matrix(i,j)]; end end end m = size(edges,1); % 边的数量 % 初始化参数 Ne = 5; % 淘汰的弱个体数 convergence_curve = zeros(1, MaxIt); % 收敛曲线 NFEs = 0; % 函数评估次数(这里每次评估需要计算树的总权重) % 初始化种群 pop = struct('edge_vector', [], 'cost', []); % edge_vector: 二进制向量,长度为m,1表示选择该边,0表示不选 % 要求:恰好选择n-1条边,且构成树 % 生成初始种群 for i = 1:nPop % 随机生成一棵生成树 edge_vector = zeros(1, m); parent = 1:n; % 并查集初始化 count = 0; while count < n-1 idx = randi(m); % 随机选一条边 if edge_vector(idx) == 0 u = edges(idx,1); v = edges(idx,2); % 检查是否形成环 root1 = find_root(parent, u); root2 = find_root(parent, v); if root1 ~= root2 edge_vector(idx) = 1; parent = union_root(parent, root1, root2); count = count + 1; end end end pop(i).edge_vector = edge_vector; pop(i).cost = sum(edges(edge_vector==1, 3)); % 计算总权重 NFEs = NFEs + 1; end % 记录全局最优 [best_cost, best_index] = min([pop.cost]); best_tree = pop(best_index).edge_vector; % 主循环 it = 0; while it < MaxIt it = it + 1; % 计算动态参数 PK(这里使用原FLA的公式,但可能需要调整) PK = (((((MaxIt*(it^2))+1)^0.5) + ... ((1/((MaxIt/4)*it))*(log((((MaxIt*(it^2))+1)^0.5)+((MaxIt/4)*it)))))^((-2/3)))*(1.2/it); %% 阶段 I:局部搜索 for i = 1:nPop % 计算个体相对性能 Pe_i costs = [pop.cost]; min_cost = min(costs); max_cost = max(costs); Pe_i = ((pop(i).cost - min_cost) / (max_cost - min_cost))^2; % 随机选择另一个体a a = randi(nPop); while a == i a = randi(nPop); end if rand > (rand + Pe_i) % 探索:随机进行一次边交换 new_edge_vector = explore_move(pop(i).edge_vector, edges, n); else % 开发:向全局最优解或随机个体学习 % 这里我们选择向全局最优解学习 target_tree = best_tree; % 也可以选择pop(a).edge_vector new_edge_vector = exploit_move(pop(i).edge_vector, target_tree, edges, n); end % 计算新解的成本 new_cost = sum(edges(new_edge_vector==1, 3)); NFEs = NFEs + 1; % 贪婪选择:如果新解更好,则替换当前解 if new_cost < pop(i).cost pop(i).edge_vector = new_edge_vector; pop(i).cost = new_cost; % 更新全局最优 if new_cost < best_cost best_cost = new_cost; best_tree = new_edge_vector; end end end %% 阶段 II:群体更新 Pt = abs(sin(rand/it)); % 淘汰概率 if rand < Pt % 按适应度排序 [~, idx_sorted] = sort([pop.cost]); % 淘汰最差的Ne个 pop = pop(idx_sorted(1:nPop-Ne)); % 生成Ne个新个体(在当前最优解附近扰动) new_pop = struct('edge_vector', [], 'cost', []); for j = 1:Ne % 在最优解基础上进行多次随机边交换(这里进行1次或多次,简单起见1次) new_edge_vector = explore_move(best_tree, edges, n); new_cost = sum(edges(new_edge_vector==1, 3)); NFEs = NFEs + 1; new_pop(j).edge_vector = new_edge_vector; new_pop(j).cost = new_cost; % 更新全局最优(可能在新个体中产生更好的解) if new_cost < best_cost best_cost = new_cost; best_tree = new_edge_vector; end end % 合并种群 pop = [pop, new_pop]; end % 记录收敛曲线 convergence_curve(it) = best_cost; end end % 辅助函数:并查集的查找 function root = find_root(parent, i) while parent(i) ~= i i = parent(i); end root = i; end % 辅助函数:并查集的合并 function parent = union_root(parent, root1, root2) parent(root2) = root1; end % 探索移动:随机交换一条边 function new_edge_vector = explore_move(edge_vector, edges, n) % 当前解 new_edge_vector = edge_vector; % 随机选择一条当前解中的边e1,将其删除 selected_edges = find(edge_vector == 1); if isempty(selected_edges) error('No selected edges'); end idx1 = selected_edges(randi(length(selected_edges))); new_edge_vector(idx1) = 0; % 添加一条边,使其成为树:需要连接两个连通分量且不形成环(但删除一条边后变成两棵树,所以添加一条连接两棵树的边) % 删除一条边后,图变成两个连通分量,我们添加一条连接这两个连通分量的边(且不在当前解中) % 构建当前图的连通分量(使用并查集) parent = 1:n; for i = 1:length(new_edge_vector) if new_edge_vector(i) == 1 u = edges(i,1); v = edges(i,2); root_u = find_root(parent, u); root_v = find_root(parent, v); if root_u ~= root_v parent = union_root(parent, root_u, root_v); end end end % 现在,我们删除了边idx1,所以需要重新构建连通分量(跳过idx1) parent = 1:n; for i = 1:length(new_edge_vector) if new_edge_vector(i) == 1 && i ~= idx1 u = edges(i,1); v = edges(i,2); root_u = find_root(parent, u); root_v = find_root(parent, v); if root_u ~= root_v parent = union_root(parent, root_u, root_v); end end end % 找到连接两个不同连通分量的边(不在当前解中,包括我们刚删除的边) candidate_edges = []; for i = 1:length(new_edge_vector) if new_edge_vector(i) == 0 % 不在当前解中 u = edges(i,1); v = edges(i,2); root_u = find_root(parent, u); root_v = find_root(parent, v); if root_u ~= root_v candidate_edges = [candidate_edges, i]; end end end if ~isempty(candidate_edges) idx2 = candidate_edges(randi(length(candidate_edges))); new_edge_vector(idx2) = 1; else % 没有候选边,恢复删除的边 new_edge_vector(idx1) = 1; end end % 开发移动:向目标解学习 function new_edge_vector = exploit_move(edge_vector, target_tree, edges, n) % 找出目标解中有而当前解中没有的边 diff_edges = find(target_tree == 1 & edge_vector == 0); if isempty(diff_edges) % 没有不同的边,则随机探索 new_edge_vector = explore_move(edge_vector, edges, n); return; end % 随机选择一条这样的边 idx_add = diff_edges(randi(length(diff_edges))); % 将该边加入当前解,会形成环 new_edge_vector = edge_vector; new_edge_vector(idx_add) = 1; % 找到环,然后删除环上的一条边(除了刚加入的这条边) % 使用DFS/BFS找环?这里我们使用:加入边后,从该边的一个端点开始BFS,找到环 u = edges(idx_add,1); v = edges(idx_add,2); % 构建当前图的邻接表(包括新加入的边) adj = cell(n,1); selected_edges = find(new_edge_vector==1); for i = 1:length(selected_edges) idx = selected_edges(i); u1 = edges(idx,1); v1 = edges(idx,2); adj{u1} = [adj{u1}, v1]; adj{v1} = [adj{v1}, u1]; end % 使用BFS找从u到v的路径(不经过边idx_add,但该边已经加入,所以会形成环) % 注意:新加入的边会形成环,所以从u到v有两条路径:一条是直接通过新边,另一条是原来的路径 % 我们找原来的路径(即不经过新加入的边) parent_node = zeros(1, n); visited = false(1, n); queue = []; visited(u) = true; queue = [queue, u]; found = false; while ~isempty(queue) && ~found current = queue(1); queue(1) = []; neighbors = adj{current}; for j = 1:length(neighbors) neighbor = neighbors(j); if neighbor == v parent_node(neighbor) = current; found = true; break; end if ~visited(neighbor) visited(neighbor) = true; parent_node(neighbor) = current; queue = [queue, neighbor]; end end end % 回溯路径,得到环(从v到u的路径,加上新加入的边) path = []; if found node = v; while node ~= u path = [node, path]; node = parent_node(node); end path = [u, path]; end % 环:u -> path -> v -> u % 环上的边:path中相邻节点构成的边,以及(u,v) % 现在,我们需要删除环上的一条边(不能是刚加入的边idx_add) % 找出环上除了新加入的边的其他边 cycle_edges = []; % 遍历路径上的边 for j = 1:(length(path)-1) node1 = path(j); node2 = path(j+1); % 在边列表中查找这条边 for k = 1:size(edges,1) if (edges(k,1)==node1 && edges(k,2)==node2) || (edges(k,1)==node2 && edges(k,2)==node1) if k ~= idx_add cycle_edges = [cycle_edges, k]; end break; end end end % 随机删除环上的一条边 if ~isempty(cycle_edges) idx_remove = cycle_edges(randi(length(cycle_edges))); new_edge_vector(idx_remove) = 0; else % 如果没有找到其他边(理论上不会出现),则回退 new_edge_vector(idx_add) = 0; % 放弃加入的边 end end ``` ### 代码说明 1. **输入**:图的邻接矩阵、种群大小、最大迭代次数。 2. **输出**:最优生成树(边向量)、最优成本、收敛曲线。 3. **初始化种群**:使用并查集随机生成生成树。 4. **阶段I(局部搜索)**: - **探索移动**:随机删除一条边,然后添加一条连接两个连通分量的边(保持树结构)。 - **开发移动**:从目标解(全局最优或随机个体)中选择一条边加入当前解,然后删除环上的一条边(不能是新加入的边)。 5. **阶段II(群体更新)**:以概率`Pt`淘汰最差的`Ne`个个体,并在当前最优解附近生成新个体(通过随机边交换)。 6. **辅助函数**:实现了并查集和找环的函数。 ### 注意事项 1. **效率问题**:在每次移动操作中,尤其是找环操作(BFS/DFS)可能会比较慢,对于大图(节点数多)可能效率较低。可以考虑优化找环过程。 2. **参数调整**:`Ne`和`Pt`可能需要根据问题调整。 3. **初始化**:确保初始种群都是有效的生成树。 ### 相关问题 §§相关问题§§: 1. 如何优化洪水算法中的找环操作以提高效率? 2. 除了边向量表示,还有哪些方法可以表示生成树以便于进化算法操作? 3. 洪水算法与其他进化算法(如遗传算法)在求解最小生成树问题上有哪些差异? 4. 如何处理带约束的最小生成树问题(如度约束)?</think>### 洪水算法(FLA)求解最小生成树问题(MST)的MATLAB实现 #### 问题分析 最小生成树问题要求在一个带权无向图中找到一棵连接所有节点的树,且边的权重之和最小。洪水算法(FLA)是一种基于种群的优化算法,需要调整以处理离散图结构问题。 #### 解决方案 我们将采用以下策略: 1. **解的表示**:使用边的选择向量(二进制向量,1表示选择该边) 2. **可行性处理**:确保解构成一棵树(无环且连通) 3. **移动操作**:计离散的边交换操作 4. **精英保留**:在最优解附近生成新个体 ```matlab function [best_tree, best_cost, convergence_curve] = FLA_MST(graph_matrix, nPop, MaxIt) % 输入参数: % graph_matrix: 图的邻接矩阵 (n x n) % nPop: 种群大小 % MaxIt: 最大迭代次数 % % 输出参数: % best_tree: 最优生成树 (边选择向量) % best_cost: 最小权重和 % convergence_curve: 收敛曲线 %% 初始化参数 n = size(graph_matrix, 1); % 节点数 Ne = 5; % 淘汰个体数 convergence_curve = zeros(1, MaxIt); % 收敛曲线 % 将邻接矩阵转换为边列表 edges = []; for i = 1:n for j = i+1:n if graph_matrix(i,j) > 0 && graph_matrix(i,j) < inf edges = [edges; i j graph_matrix(i,j)]; end end end m = size(edges, 1); % 边的数量 %% 初始化种群 pop = struct('edge_vector', [], 'cost', []); best_cost = inf; for i = 1:nPop % 随机生成一棵生成树 pop(i).edge_vector = generate_random_tree(n, edges); pop(i).cost = calculate_tree_cost(pop(i).edge_vector, edges); % 更新全局最优 if pop(i).cost < best_cost best_cost = pop(i).cost; best_tree = pop(i).edge_vector; end end %% 主循环 for it = 1:MaxIt %% 阶段 I: 局部搜索 for i = 1:nPop % 计算个体相对性能 costs = [pop.cost]; min_cost = min(costs); max_cost = max(costs); Pe_i = ((pop(i).cost - min_cost) / (max_cost - min_cost))^2; % 随机选择另一个体 a = randi(nPop); while a == i a = randi(nPop); end if rand > (rand + Pe_i) % 探索行为: 随机边交换 new_solution = explore_move(pop(i).edge_vector, edges, n); else % 开发行为: 向最优解学习 new_solution = exploit_move(pop(i).edge_vector, best_tree, edges, n); end % 计算新解成本 new_cost = calculate_tree_cost(new_solution, edges); % 贪婪选择 if new_cost < pop(i).cost pop(i).edge_vector = new_solution; pop(i).cost = new_cost; % 更新全局最优 if new_cost < best_cost best_cost = new_cost; best_tree = new_solution; end end end %% 阶段 II: 群体更新 Pt = abs(sin(rand/it)); % 淘汰概率 if rand < Pt % 按适应度排序并淘汰最差个体 [~, idx] = sort([pop.cost]); pop = pop(idx(1:nPop-Ne)); % 生成新个体 new_pop = struct('edge_vector', [], 'cost', []); for j = 1:Ne % 在最优解附近扰动 new_pop(j).edge_vector = perturb_tree(best_tree, edges, n); new_pop(j).cost = calculate_tree_cost(new_pop(j).edge_vector, edges); % 更新全局最优 if new_pop(j).cost < best_cost best_cost = new_pop(j).cost; best_tree = new_pop(j).edge_vector; end end % 合并种群 pop = [pop, new_pop]; end % 记录收敛曲线 convergence_curve(it) = best_cost; end end %% 辅助函数 function tree_vector = generate_random_tree(n, edges) % 生成随机生成树 m = size(edges, 1); tree_vector = zeros(1, m); parent = 1:n; % 并查集初始化 count = 0; while count < n-1 idx = randi(m); % 随机选边 if tree_vector(idx) == 0 u = edges(idx, 1); v = edges(idx, 2); % 检查是否形成环 root1 = find_root(parent, u); root2 = find_root(parent, v); if root1 ~= root2 tree_vector(idx) = 1; parent = union_root(parent, root1, root2); count = count + 1; end end end end function cost = calculate_tree_cost(tree_vector, edges) % 计算生成树成本 selected_edges = edges(tree_vector == 1, :); cost = sum(selected_edges(:, 3)); end function new_vector = explore_move(edge_vector, edges, n) % 探索移动: 随机边交换 new_vector = edge_vector; selected_edges = find(edge_vector == 1); % 随机删除一条边 if ~isempty(selected_edges) idx_remove = selected_edges(randi(length(selected_edges))); new_vector(idx_remove) = 0; % 查找可添加的边 candidate_edges = find_candidate_edges(new_vector, edges, n); if ~isempty(candidate_edges) % 随机添加一条有效边 idx_add = candidate_edges(randi(length(candidate_edges))); new_vector(idx_add) = 1; else % 无有效边可添加,恢复原状态 new_vector(idx_remove) = 1; end end end function new_vector = exploit_move(edge_vector, target_tree, edges, n) % 开发移动: 向目标解学习 % 找出目标解中有而当前解中没有的边 diff_edges = find(target_tree == 1 & edge_vector == 0); if isempty(diff_edges) % 无差异边,执行探索移动 new_vector = explore_move(edge_vector, edges, n); return; end % 随机添加一条差异边 new_vector = edge_vector; idx_add = diff_edges(randi(length(diff_edges))); new_vector(idx_add) = 1; % 找到并删除环中的一条边 cycle_edges = find_cycle_edges(new_vector, edges, idx_add); if ~isempty(cycle_edges) % 随机删除环中的一条边(不能是新添加的边) idx_remove = cycle_edges(randi(length(cycle_edges))); new_vector(idx_remove) = 0; else % 未找到环,恢复原状态 new_vector(idx_add) = 0; end end function candidate_edges = find_candidate_edges(edge_vector, edges, n) % 查找可添加的有效边 parent = 1:n; candidate_edges = []; % 构建当前连通分量 for i = 1:length(edge_vector) if edge_vector(i) == 1 u = edges(i, 1); v = edges(i, 2); root_u = find_root(parent, u); root_v = find_root(parent, v); if root_u ~= root_v parent = union_root(parent, root_u, root_v); end end end % 查找连接不同连通分量的边 for i = 1:length(edge_vector) if edge_vector(i) == 0 u = edges(i, 1); v = edges(i, 2); root_u = find_root(parent, u); root_v = find_root(parent, v); if root_u ~= root_v candidate_edges = [candidate_edges, i]; end end end end function cycle_edges = find_cycle_edges(edge_vector, edges, new_edge_idx) % 查找环中的边 n = max(edges(:, 1:2), [], 'all'); adj = cell(n, 1); cycle_edges = []; % 构建邻接表 selected = find(edge_vector == 1); for i = 1:length(selected) idx = selected(i); u = edges(idx, 1); v = edges(idx, 2); adj{u} = [adj{u}, v]; adj{v} = [adj{v}, u]; end % 获取新添加边的端点 u = edges(new_edge_idx, 1); v = edges(new_edge_idx, 2); % BFS查找环路径 parent = zeros(1, n); visited = false(1, n); queue = u; visited(u) = true; found = false; while ~isempty(queue) && ~found current = queue(1); queue(1) = []; neighbors = adj{current}; for i = 1:length(neighbors) neighbor = neighbors(i); if neighbor == v && current ~= u % 找到路径 found = true; parent(v) = current; break; end if ~visited(neighbor) visited(neighbor) = true; parent(neighbor) = current; queue = [queue, neighbor]; end end end % 回溯路径 if found path = v; node = v; while node ~= u node = parent(node); path = [node, path]; end % 提取路径中的边 for i = 1:(length(path)-1) node1 = min(path(i), path(i+1)); node2 = max(path(i), path(i+1)); % 查找边索引 for j = 1:size(edges, 1) if edges(j, 1) == node1 && edges(j, 2) == node2 if j ~= new_edge_idx % 排除新添加的边 cycle_edges = [cycle_edges, j]; end break; end end end end end function root = find_root(parent, i) % 查找根节点(并查集) while parent(i) ~= i i = parent(i); end root = i; end function parent = union_root(parent, root1, root2) % 合并连通分量(并查集) parent(root2) = root1; end function tree_vector = perturb_tree(tree_vector, edges, n) % 在最优解附近扰动生成新解 for k = 1:3 % 执行3次边交换 new_vector = explore_move(tree_vector, edges, n); if is_valid_tree(new_vector, edges, n) tree_vector = new_vector; end end end function valid = is_valid_tree(tree_vector, edges, n) % 检查是否为有效生成树 selected_edges = find(tree_vector == 1); if numel(selected_edges) ~= n-1 valid = false; return; end % 使用并查集检查连通性 parent = 1:n; for i = 1:numel(selected_edges) idx = selected_edges(i); u = edges(idx, 1); v = edges(idx, 2); root_u = find_root(parent, u); root_v = find_root(parent, v); if root_u == root_v valid = false; % 存在环 return; end parent = union_root(parent, root_u, root_v); end % 检查是否连通 roots = arrayfun(@(x) find_root(parent, x), 1:n); valid = numel(unique(roots)) == 1; end ``` ### 代码解释 #### 1. 主函数 `FLA_MST` - **输入**:图的邻接矩阵、种群大小、迭代次数 - **输出**:最优生成树、最小权重、收敛曲线 - **流程**: 1. 将邻接矩阵转换为边列表 2. 初始化种群(随机生成树) 3. 主循环(阶段I和阶段II) 4. 记录收敛曲线 #### 2. 关键组件 - **随机树生成** (`generate_random_tree`): 使用并查集随机添加边,确保无环 - **探索移动** (`explore_move`): 随机删除一条边,添加连接不同连通分量的边 - **开发移动** (`exploit_move`): 添加目标解中的一条边,删除形成的环中的一条边 - **环检测** (`find_cycle_edges`): 使用BFS查找添加新边后形成的环 - **群体更新**: 淘汰最差个体,在最优解附近生成新个体 #### 3. 洪水算法适配MST - **离散操作**:使用边交换代替连续空间中的移动 - **可行性维护**:始终确保解是有效的生成树 - **精英引导**:新个体在最优解附近生成 - **动态探索**:根据个体性能调整探索强度 ### 使用示例 ```matlab % 创建示例图(5个节点) adj_matrix = [ 0 4 0 0 1; 4 0 2 0 3; 0 2 0 5 0; 0 0 5 0 6; 1 3 0 6 0 ]; % 算法参数 nPop = 20; % 种群大小 MaxIt = 100; % 迭代次数 % 运行算法 [best_tree, best_cost, curve] = FLA_MST(adj_matrix, nPop, MaxIt); % 显示结果 disp('最优生成树边向量:'); disp(best_tree); disp(['最小权重和: ', num2str(best_cost)]); % 绘制收敛曲线 plot(curve); xlabel('迭代次数'); ylabel('最小权重'); title('收敛曲线'); ``` ### 算法特点 1. **离散优化**:专门处理图结构的离散优化问题 2. **双重探索**: - 阶段I:个体级探索(边交换) - 阶段II:种群级探索(淘汰弱个体) 3. **可行性保证**:所有操作均保持解的树结构 4. **精英保留**:始终维护全局最优解 ---
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