11、.NET Core 中的内存管理与应用弹性实践

.NET Core 中的内存管理与应用弹性实践

避免使用终结器

在 .NET Core 应用程序中,使用终结器并非明智之举。使用终结器的对象会在内存中停留更久,最终影响应用程序的性能。当应用程序在某一时刻不再需要某些对象时,这些对象仍会留在内存中,以便调用它们的终结器方法。例如,若对象在第 0 代(Gen0)被垃圾回收器(GC)判定为无用对象,它仍会存活到第 1 代(Gen1)。

在 .NET Core 中,公共语言运行时(CLR)会维护一个单独的线程来运行终结器方法。所有包含终结器方法的对象都会被放入终结队列。应用程序不再需要的对象会被放入 F - 可达队列,然后由专门的终结器线程执行。

以下是在 .NET Core 中定义终结器的示例:

public class FileLogger 
{ 
  //Finalizer implementation 
  ~FileLogger() 
  { 
    //dispose objects 
  } 
} 

通常,此方法用于释放非托管对象,且包含一些代码。然而,代码中可能存在影响性能的错误。例如,若有三个对象在终结队列中排队,它们会等待终结器线程释放第一个对象后才能被处理。假设第一个终结器方法中的错误导致问题,延迟了终结器线程返回并处理其余方法。一段时间后,更多对象会进入终结队列,等待终结器线程处理,从而影响应用程序的性能。

处理对象的最佳实践是使用 IDisposable 接口,而非实现终结器方法。若因某些原因使用了终结器方法,最好同时实现 ID

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符  | 博主筛选后可见
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值