C# 编程中的运算符重载与继承控制
1. 运算符重载
在实际编程中,益智游戏可以使用特殊的类来处理每个拼图块。为了便于拼图组合点和位置,该类可以存储 x
和 y
位置以及点值。
运算符重载可能会导致代码可读性下降,但为了学习如何进行运算符重载,我们先忽略这个问题。在大多数情况下,数学运算应该应用于类中的数值。当有意义时,数学运算也可以应用于新类并得到合理的结果。
1.1 基本示例
在 Operator Overloading
脚本中,我们来看 public class Puzzle
。在类结构中,一个用于将拼图块相加的新函数需要新的语法。函数中重要的新部分是 operator +
部分,函数参数是要相加的操作数。 public
和 static
关键字与函数的可访问性相关, Puzzle
关键字表示函数的返回类型。
// 示例代码,用于说明 Puzzle 类的 + 运算符重载
public class Puzzle
{
public int x;
public int y;
public int points;
public static Puzzle operator +(Puzzle a, Puzzle b)
{
return new Puzzle { x = a.x + b.x