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转载 Rancher 2.0
Rancher 2.0 (preview)发布了,与1.6版本及之前版本有较大的改变,详细参考梁胜博士亲解Rancher 2.0:K8s之上的Rancher魔法首先介绍如何安装使用2.0,详细参考http://ran...
2017-10-08 14:02:52
227
转载 docker部署Web项目(二)
原文是在我的优快云上用markdown写的,copy过来造成格式不对,感兴趣的朋友可以看优快云上的原文http://blog.youkuaiyun.com/bat_os/article/details/72917779 。上一篇中...
2017-06-08 21:36:41
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转载 观察者模式(Observer)
观察者模式属于行为型模式,所谓观察模式,观察者订阅了某种服务,那么该服务有变化会通知观察者。 简单的类图: [java]view plaincopy...
2017-06-08 15:44:54
196
转载 原型模式(Prototype)
原型模式顾名思义,以一个对象为原型,进行克隆,复制操作,产生一个和原型相似的对象。下面用的例子是以Java中浅拷贝和深拷贝为例。 浅拷贝:被克隆对象的所有变量都与原来对象有相同的值,而所有的对其他对象的引用仍然...
2017-06-08 15:43:58
145
转载 抽象工厂模式(Abstract Factory)
在工厂类模式中,如果需要新的类时,需要修改工厂类,这样显然不利于扩展。在抽象工厂模式中,需要扩展一个类时,不需要修改之前的代码就可以实现。 看下简单的图例: ...
2017-06-08 15:43:23
97
转载 工厂方法模式(Factory Method)
工厂模式属于创建型模式,如果需要大量的创建实现同一个接口或者类的对象时,可以使用。 简单看下图例: [java]view plaincopy ...
2017-06-08 15:42:08
95
转载 设计模式之单例模式(Singleton)
单例模式是一种常用的设计模式,可以保证对象在JVM中只有一个实例存在,这样做的好处可以不用重复的创建类对象,节省一笔很大的开销,而且可以减轻GC压力。常见的创建模式有懒汉模式和饿汉模式。但是如果考虑到不同场景,设计有很大差...
2017-06-08 15:41:06
133
转载 设计模式之建造者模式(Builder)
在文章之前,简单介绍下设计模式中的分类: 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、...
2017-06-08 15:40:04
92
转载 在docker容器中部署Web项目
系统选用Centos或者Ubuntu都可以。大致步骤: 安装docker 启动docker服务service start docker 或者systemctl star...
2017-06-08 15:06:00
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转载 设计模式之建造者模式(Builder)
在文章之前,简单介绍下设计模式中的分类: 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模...
2016-11-03 16:59:48
95
转载 端午杂谈
今天是端午节,首先祝所有的朋友端午快乐!就算在繁忙中也要记得吃粽子哈。一直想写篇文章总结一下这半年来的面试经历,但是总是在私人的笔记中记录而已,该篇文章并不是介绍面试过程中会出现的题型,仅从一位在校大学生面试后的角度看待面...
2016-06-09 15:14:22
98
转载 AlertDialog ProgressDialog
首先看AlertDialog详细了解可以阅读官方文档。可以弹出一个对话框,可以设置三个Button,实现不同的业务逻辑,而且还可以设置View,如果你对所提供的样式不喜欢,完全可以自定义自己需要的布局,是不是很nice! ...
2016-05-22 01:16:06
90
转载 用通道抠图
个人比较喜欢用通道抠图,感觉效果比较好,而且简单迅速,下面介绍如何用通道抠图吧! 把手机从背景中抠出来: 首先打开图片,在通道中选择要扣出的图与背景色相差较大的通道,这里选择的是蓝...
2016-05-15 14:32:27
155
转载 去除图片中不需要的部分
上面的气球如果不需要,把它从图片中去除,但是有不能影响图片的美观,那该怎么办呢?方法有很多种。下面介绍一种非常简单的方法,PS大神可以直接忽略。 首先打开图片,复制图层,对图片进行操作时,应该留备...
2016-05-15 13:55:52
322
转载 如何把图片置入特定选区
最近由于上线个人应用,使用photoshop处理图片在其中显得非常重要,下面就简单的介绍下如何把一种图片置入另一张图片的特定选区吧! 首先打开被置入的图片,然后用魔棒工具: ...
2016-05-14 00:48:39
340
转载 初识Fragment
关于Fragment的重要性,不言而喻。不但应用在平板中,还广泛的用在手机应用程序中。由于没有在线上的应用中使用过Fragment,所以本文也是带着初探的心使用Fragment,下面通过demo初步使用Fragment....
2016-04-30 22:16:22
102
转载 Android应用资源
详见我的优快云博客地址: http://blog.youkuaiyun.com/bat_os/article/details/51283837 ...
2016-04-30 02:08:51
86
转载 通过打"patch"简单升级Android Studio
由于网络原因,阻碍国内很多朋友接触到国外的新事物,当然阻止不了程序猿的步伐,下面通过介绍如何通过打patch来升级AS,十分简单! AS2.1的推出,就想从2.0升级,但是遇到这个问题: ...
2016-04-27 13:33:12
186
转载 FloatingActionButton&Snackbar
我的优快云博客: http://blog.youkuaiyun.com/bat_os/article/details/51199043 ...
2016-04-20 17:32:35
108
转载 异步加载之AsyncTask
到底什么是AsyncTask,从字面上理解为异步任务处理,看看文档上是如何介绍的: 点击(此处)折叠或打开 点击(此处)折叠或打开 ...
2016-04-16 20:49:27
103
转载 Drawable资源的初步使用
刚开始接触到Android的时候,看到类似下面的一个Button: 当时感觉这样的button有点像Material Design风格,真的以为是裁剪好的图片,好奇心驱使我上网查找实现的方法,...
2016-04-14 18:48:41
115
转载 BroadcastReceiver
在OSI模型中,还记得数据链路层中ARP通过广播的方式获得通信对方的MAC地址么?假如在局域网中,两台主机之间相互通信,知道对方的IP地址是不行的,必须知道对方的MAC地址,此时通过ARP发送广播。但是ARP发送的广播和A...
2016-04-11 13:16:30
80
转载 四大组件之Service初步
作为四大组件之一,所处重要地位可想而知。但是它并不像Activity那样可以所见,而是在后台默默的为应用程序服务着。那么到底什么是Service呢? 上面的官方文档说的很清楚了,Servi...
2016-04-10 20:08:21
72
转载 ContentProvider简单用法
作为四大组件之一,ContentProvider不但可以在程序内部数据交流,还可以在不同应用程序之间进行数据交流。往往这方面知识会结合sqlite知识来讲解,本篇也不例外。 一.首先简单的介绍Uri: ...
2016-04-08 21:17:20
102
转载 SQLite简单使用
sqlite作为轻量型数据库,也就是一个.db文件,使用起来非常方便。下面简单介绍下数据库常用的增删改查操作。 首先布局文件: [java]view plain...
2016-04-04 18:02:34
111
转载 RecyclerView中item点击事件
由于格式问题,粘贴复制比较烦,给出我的优快云上的原文: http://blog.youkuaiyun.com/bat_os/article/detail...
2016-04-03 13:37:58
92
转载 由于引用库资源文件错误导致R文件丢失
上一篇讲到EC中(点击打开链接)如何导入cardview依赖库,这和其他的导入方式有些不同。但是遇到一个问题,就是项目添加cardview依赖库后,R文件就自动消失了,第一反应是就是资源文件有错误,但是本项目里没有错误,查...
2016-03-25 16:38:03
82
转载 No resource identifier found for attribute 'cardCornerRadius' in package XXXXXX
直接上外国朋友给出的截图:(点击打开链接) 查看之前我导入的cardview依赖包下是否有values文件: 竟然没有。 进入到下...
2016-03-25 16:37:03
520
转载 二叉排序树
二叉查找树(英语:Binary Search Tree),也称二叉搜索树、有序二叉树(英语:ordered binary tree),排序二叉树(英语:sorted binary tree),是指一棵空树或者具有下列性质的...
2016-02-13 11:04:46
81
转载 交换排序
交换排序是一类借助“交换"进行排序的方法,其主要思想是:在待排序序列中选两个记录,将它们的关键码进行比较,如果反序则交换它们的位置。下面主要介绍交换排序中的冒泡排序和快速排序方法。冒泡排序(Bubble Sort):是一...
2016-01-20 15:15:42
79
转载 插入排序
插入排序的主要思想是将一个待排序的一组数按照其关键码的大小插入到已经排好序的有序序列中,直到所有待排元素插入对应的序列中。下面给出维基百科上插入排序的定义:(https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%8...
2016-01-18 21:50:42
110
转载 Error:程序包android.support.v4.app不存在;Error:找不到类FragmentActivity
最近把在eclipse中开发的android项目导入到AS中,出现了一点小错误。用的是以非gradle方式将 Eclipse 项目导入Android Studio,具体方法参考http://blog.youkuaiyun.com/sddyl...
2016-01-09 01:20:25
1533
转载 在DDMS中查看/data/data/*下文件的解决方法
在用SharedPreferences存储数据时,想看数据存储在何处,打开DDMS,File Explorer:一层层的打开/data/data/com.example.sharedpreferencessave/sha...
2015-12-23 13:10:55
237
转载 demo简说几种控件一
Android中控件很多,下面简单的通过demo讲解几种常见的控件。这些控件都在android.widget.*这个包中,由于本人水平有限,不能够总结的很全面,还请大家见谅,如果文章中出现错误,请大家指正,本人不甚感激!...
2015-12-14 18:34:47
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转载 Josephus问题解决方法五(递归)
该问题的解决方法有很多种,关于Josephus问题,前面已经给出了4种解法(http://blog.itpub.net/29876893/viewspace-1853008/),是笔者对该问题产生浓厚的兴趣下而写出的,这些算法(...
2015-12-09 13:46:30
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转载 二分查找算法
关于二分法查找,也经常称折半查找,思想就是“分而治之”,网上有很多资料,给出维基百科上的链接(https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%8A%98%E5%8D%8A%E6%90%9C%E7%B4%A2%...
2015-12-08 16:05:57
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转载 Josephus问题解决方法四(循环数组)
前几篇都是运用了循环单链表的知识解决该问题(http://blog.itpub.net/29876893/viewspace-1815055/,http://blog.itpub.net/29876893/viewspace-1...
2015-12-03 22:56:48
260
转载 Josephus问题解决方法三(单向循环链表标识法)
前面解决Josephus问题时(http://blog.itpub.net/29876893/viewspace-1815055/,http://blog.itpub.net/29876893/viewspace-1850077...
2015-12-02 18:35:27
205
转载 队列的链式存储结构
队列的顺序存储结构(参考前面文章:http://blog.itpub.net/29876893/viewspace-1847566/)比链式较为复杂些,顺序存储结构要构造循环队列;但是链式就不需要,存储元素的内存地址是随机的,用...
2015-12-01 15:19:00
102
转载 Josephus问题解决方法二
前面文章写了关于Josephus问题解决的一种方法http://blog.itpub.net/29876893/viewspace-1815055/,但是由于前面的程序有两处错误已改正(红色字体),由于本人写文章时太粗心!导致运...
2015-11-30 22:26:02
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