局域网联机游戏设置跨网跟他人异地联机玩的二种常用实现方法

局域网联机游戏,如反恐精英CS,我的世界MC,魔兽dota,等都算是比较热门多人玩的。在同一个局域网内,只需要一人创建房间,其他人即可以搜索查看到并联机进入一起玩。那么,对于局域网外的人怎么能进入一起玩呢?

这里提下2种比较常见的跨网联机实现方法,可以针对无公网IP和有公网IP的小伙伴们参考。

一、局域网联机游戏设置跨网异地联机(无公网IP通用方案)

1、本地游戏服务器部署并创建好,测试在局域网内可以正常联机进入,同时记录好对应联机接入的固定内网IP端口信息。如果是自动搜索发现联机的,需要本地游戏程序配置文件查看,或开服端后台相关设置查看具体的内网IP端口信息。

2、使用支持端对端直连的nat123端口映射工具软件,将本地局域网联机地址转换成公网地址。操作只有一步:登录客户端nat123并添加映射设置,选择全端口映射P2P点到点模式类型,然后自定义填写好对应的内网地址(本地联机私有IP)和公网地址(自己域名或自动生成的二级域名),确认保存即可。

3、在异地电脑需要联机接入端,使用nat123P2P访问者(见安装包或安装后可见到)添加对应的域名端口,然后就可以通过对应的“域名或P2P访问者显示的IP”+端口进行联机接入一起玩。

二、局域网联机游戏开放给异地联机一起玩(有公网IP传统方案)

1、本地计算机开服创建好,并测度局域网可以正常联机,记录下对应联机使用的内网IP端口。

2、在本地路由器管理后台登录后,找到虚拟服务器,并添加转发规则。将联机内网Ip端口映射到路由公网IP端口上。注意必须确保本地路由WAN是公网IP。

3、在异地电脑联机接入进入时,使用对应的公网IP端口进行联机一起玩。

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