在《我的世界》中实现服务器联机主要分为局域网直接连接和使用公网IP地址连接两种核心方式,具体方法取决于服务器类型和网络环境。
一、局域网联机方法(适用于同一网络下的设备)
这是最简单快捷的联机方式,无需复杂设置:
1、主机玩家操作:
进入单人游戏世界,按ESC打开菜单,选择“对局域网开放”或“创建一个局域网世界”。
记录游戏左下角显示的端口号(例如50301)。
2、加入玩家操作:
打开多人游戏界面,选择“直接连接”。
输入主机的内网IP地址(格式如192.168.x.x)和端口号(格式为IP:端口,例如192.168.1.1:50301)。
点击“加入服务器”即可进入游戏。
二、公网服务器联机方法(适用于有公网IP网络的玩家开服)
1、通过服务器公网IP地址连接,支持跨地域联机:
获取服务器信息:
若连接他人服务器,需获得公网IP地址和端口号(格式为IP:端口,例如123.123.123:1266);可从游戏社区、贴吧或服务器管理员处查询。
加入服务器:
在游戏主界面选择“多人游戏”→“添加服务器”。
在服务器地址栏输入完整的IP和端口组合(确保关闭输入法避免格式错误)。
保存后选择服务器进入游戏。
2、设置自己的服务器
如需搭建私人服务器实现公网联机:
基础准备:下载官方或第三方服务器软件(如Spigot、Paper),并完成安装。
网络配置:
在路由器设置端口转发,将服务器端口映射到公网(登录路由器管理页面添加新条目,输入内网IP和端口)。
记录公网IP地址(可通过百度搜索“IP”获取,要与本地路由WAN口获取的IP一致才能说明本地是公网IP)。
启动与邀请:运行服务器软件,将公网IP和端口号分享给其他玩家即可。
三、自己内网主机创建服务器,无公网IP通过端口映射工具给他人异地联机
1、自己计算机安装部署创建我的世界服务器,确保在局域网内可以正常联机,并记录好对应的固定内网IP端口。
2、使用nat123客户端添加映射设置,选择全端口映射P2P类型(点到点直连模式,穿透后是走二端网络带宽速度的),然后自定义填写好对应的内网地址(本地MC服务器私有IP端口)和外网地址(自动生成的二级域名或自己域名),确认保存即生效。
3、在异地需要联机接入的电脑本地使用nat123P2P访问者(见安装包或安装后可见)并添加对应的域名和端口号,然后即可以通过域名端口或P2P访问者显示的IP端口联机接入MC服了。