基于Processing绘制的森林火灾模型

本文介绍了基于Processing的森林火灾模型的实现,采用2-D元胞自动机,模拟树的生长、燃烧和熄灭过程。规则包括树以一定概率生长、被燃烧树木影响燃烧、燃烧树转为空地以及在没有燃烧邻居时的自燃概率。项目详细阐述了模型构建及展示。

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1.森林火灾模型的2-D元胞自动机的构建,同样模型也可适用于其他模型,比如传染病的传播等。

2.规则:

(1)在一个空场地(灰色),一棵树以pGrowth的机率成长。

(2)如果其相邻树中有至少有一棵树正在燃烧,那么这颗树也会成为一棵燃烧树(红色)。

(3)一棵燃烧树(红色)成为一个空场地(灰色)。

(4)如果周围没有任何燃烧树,那么这个树成为燃烧树的可能性为pBurn。比如由雷击导致的燃烧,就是其中的一种可能。

3.项目实现:

int[][][] pix = new int[2][400][400];

int toDraw = 0;

int tree = 0;

int burningTree = 1;

int emptySite = 2;

int x_limit = 400;

int y_limit = 400;

color brown = color(80, 50, 10); // brown

color red   = color(255, 0, 0); // red;

color green = color(0, 255, 0); // green

float pGrowth = 0.01;

float pBurn = 0.00006;

boolean prob( float p )

{

  if (random(0, 1) < p) return true;

  else return false;

}

void setup()



{

  size(400, 400);

  frameRate(60); 

 
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