小白兔的颜色

今天跟我儿子吵起来了,他非说小白兔是黑色的,奶奶带他看过就是黑色的,所以小白兔是黑色的,说完还深深谈了口气,说妈妈就是不听话,小白兔是黑色的[捂脸]

### 使用 Python Turtle 绘制兔子 为了使用 `turtle` 库绘制一只可爱的兔子,可以按照如下方法实现。此过程涉及多个绘图命令来构建不同部分的身体结构。 #### 导入必要的库并初始化设置 首先需要引入 `turtle` 模块,并创建一个屏幕对象以及画笔实例用于后续操作。 ```python import turtle as t screen = t.Screen() pen = t.Turtle() ``` #### 设置颜色与速度参数 为了让画面更加生动有趣,在这里设置了填充色为粉色代表兔子柔软的毛发;线条颜色设为黑色作为轮廓线。同时调整绘画的速度以便观察整个创作流程。 ```python t.speed('fastest') # 设置最快的绘图速度 t.colormode(255) # 支持RGB色彩模式 pen.color((139, 69, 19), (255, 228, 225)) # 外部棕色内部粉红色 ``` #### 开始绘制头部圆形区域 通过调用 `begin_fill()` 和 `end_fill()` 方法完成封闭形状的颜色填充工作。此处采用标准圆周率π近似值计算得出合适的半径长度以适应整体比例关系。 ```python radius_head = 40 # 定义头颅大小 pen.begin_fill() pen.circle(radius_head) pen.end_fill() ``` #### 添加两只长长的耳朵 对于每只耳朵来说都是由两个相连的部分组成:一个是较细长条形表示外耳道位置;另一个则是更宽一些弯曲状模拟内侧软骨形态。利用 `goto()` 函数定位起点坐标后连续执行两次不同的弧度描绘动作即可形成自然流畅的效果。 ```python ear_length = radius_head * 2.5 # 计算耳朵高度 for i in range(2): # 循环处理两侧对称分布的情况 pen.penup() angle_offset = (-1)**i * 70 # 控制左右方向相反的角度偏移量 pen.goto((-1)**i*radius_head/2, radius_head) # 移动至起始点 pen.setheading(angle_offset) pen.pendown() ear_width = int(ear_length / 4) # 小段宽度约为总高的四分之一 pen.forward(ear_width) # 前进一段距离构成根部连接处 pen.left(90 - abs(angle_offset)/2) # 调整角度准备进入弯折阶段 pen.circle(abs(angle_offset)*radius_head/-180, extent=abs(angle_offset)+20) # 描述弯曲路径 pen.right(180-abs(angle_offset)-20) # 反转方向继续延伸剩余部分 pen.forward(ear_length - ear_width) # 补全其余直线路程直至顶端结束 ``` #### 构建身体主体框架 接着是刻画躯干外形特征,同样运用到了之前提到过的技巧组合而成。不过这次会稍微复杂一点因为涉及到多边形拼接的概念。 ```python body_height = radius_head * 1.5 # 设定身高尺寸 leg_distance = body_height / 3 # 四肢间距设定为身高的三分之一 pen.penup() pen.goto(0,-body_height//2) # 下移到合适的位置开始建立下半身模型 pen.seth(0) pen.pendown() pen.begin_fill() pen.fd(body_height//2-leg_distance) # 向前走一小步留出腿部空间 pen.lt(90); pen.circle(-body_height/4,extent=180); pen.lt(90) # 左转画半个椭圆过渡到背部曲线 pen.fd(body_height//2+leg_distance) # 推进直到另一端终点 pen.rt(90); pen.circle(body_height/4,extent=-180); pen.rt(90) # 右拐回到正面补充缺失的一侧边缘 pen.fd(body_height//2-leg_distance) # 返回初始出发地点闭合图形 pen.end_fill() ``` #### 制作四肢细节装饰 最后一步就是在适当的地方添上前后腿了。考虑到实际动物姿态特点,前面两条相对短粗些而后面则显得修长有力。所以分别给予它们各自独特的造型设计。 ```python def draw_leg(position='front'): leg_len = {'front': body_height // 4,'back' : body_height // 2}[position] pen.penup(); pen.goto([-(body_height//2-leg_distance),(body_height//2-leg_distance)][{'front':0,'back':1}[position]],-body_height//2) pen.pensize(3 if position=='front' else 5) # 更改笔触厚度区分前后差异 pen.pencolor("black") pen.pendown() pen.begin_fill() pen.circle(leg_len//2,steps=4) # 创建正方形代替脚掌平面视图 pen.end_fill() draw_leg('front') draw_leg('back') # 提升画笔防止干扰其他元素覆盖显示 pen.hideturtle() screen.mainloop() ``` 以上代码片段综合展示了如何借助于Python中的`turtle`模块创造出一幅简单却充满趣味性的卡通风格小兔子图案[^1][^2][^3][^4]。
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