以下是一个基于uniapp的数独游戏代码示例:
- 在 template 中定义数独游戏的 UI 组件。
<template>
<view class="sudoku">
<view class="sudoku-grid" v-for="(row, rowIndex) in sudoku" :key="rowIndex">
<view class="sudoku-cell" v-for="(number, colIndex) in row" :key="colIndex" @tap="handleCellClick(rowIndex, colIndex)">
<view class="sudoku-number">{{ number === 0 ? '' : number }}</view>
</view>
</view>
</view>
</template>
- 在 script 中定义数独游戏的逻辑和数据。
<script>
export default {
data() {
return {
sudoku: [], // 数独矩阵
selectedRow: -1, // 当前选中的单元格行号
selectedCol: -1, // 当前选中的单元格列号
}
},
mounted() {
this.generateSudoku() // 生成数独矩阵
},
methods: {
generateSudoku() {
// TODO: 生成数独矩阵
},
handleCellClick(rowIndex, colIndex) {
// 更新选中的单元格
this.selectedRow = rowIndex
this.selectedCol = colIndex
},
},
}
</script>
- 在 style 中定义数独游戏的样式。
<style>
.sudoku {
display: flex;
flex-direction: column;
}
.sudoku-grid {
display: flex;
}
.sudoku-cell {
width: 40px;
height: 40px;
border: 1px solid black;
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
}
.sudoku-number {
font-size: 24px;
}
</style>