- 冒泡排序
时间复杂度O(n^2),空间复杂度O(1),稳定
void BubbleSort(int* arr, int len)
{
for (int i = 0; i < len - 1; i++)
{
for (int j = 0; j < len - 1 - i; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
swap(arr[j], arr[j + 1]);
}
}
}
}
- 选择排序
选择排序就是找到最小的元素并且与0下标的元素进行交换,时间复杂度O(n^2),空间复杂度O(1),不稳定
void SelectSort(int* arr, int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
int min_index = i;
for (int j = i; j < len; j++)
{
if (arr[min_index] > arr[j])
{
min_index = j;
}
}
swap(arr[min_index], arr[i]);
}
}
- 直接插入排序
直接插入排序的思想就是: 任意时刻数据都将被分成两部分,其中左边的部分总是排好序的,右边的部分有可能是有序的也有可能是乱序的。
时间复杂度O(n^2),空间复杂度O(1),稳定
void InsertSort(int* arr, int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
int tmp = arr[i];
int j;
for (j = i - 1; j >= 0; j--)
{
if (arr[j] < tmp)
{
break;
}
arr[j + 1] = arr[j];
}
arr[j + 1] = tmp;
}
}
- 希尔排序
希尔排序其实是直接插入排序的一个优化,将一组数据分为不同的组,然后对每组再进行直接插入排序。
时间复杂度O(n1.3)~O(n1.5),空间复杂度O(1),不稳定
void Shell(int* arr, int len, int d)
{
for (int i = d; i < len; i += d)
{
int tmp = arr[i], j;
for (j = i - d; j >= 0; j -= d)
{
if (arr[j] < tmp)
{
break;
}
arr[j + d] = arr[j];
}
arr[j + d] = tmp;
}
}
void ShellSort(int* arr, int len)
{
int d[] = { 5,3,1 };//增量序列的值必须都是互质的,且最后一个必须为1
int n = sizeof(d) / sizeof(d[0]);
for (int i = 0; i < n; i++)
{
Shell(arr, len, d[i]);
}
}

先将一组数据按照完全二叉树的顺序存储方式存储:
- 如果根节点的下标为i,则左孩子结点的下标为2i+1,有孩子结点的下标为2i+2。
- 如果一个孩子的下标为i,则其父节点的下标为(i-1)/2
时间复杂度O(nlogn),空间复杂度O(logn),是一个不稳定排序
void OneAdjust(int* arr, int len, int root)
{
int i = root;
int j = 2 * i + 1;
int tmp = arr[i];
while (j < len)
{
if (j + 1 < len && arr[j] < arr[j + 1])
{
j = j + 1;//j为较大孩子的下标
}
if (tmp > arr[j])
{
break;
}
arr[i] = arr[j];
i = j;
j = 2 * i + 1;
}
arr[i] = tmp;
}
void CreateHeap(int* arr, int len)
{
//root为最后一颗子树的根节点
int root = (len - 2) / 2;
for (root; root >= 0; root--)
{
OneAdjust(arr, len, root);
}
}
void HeapSort(int* arr, int len)
{
CreateHeap(arr, len);
for (int i = 0; i < len - 1; i++)
{
swap(arr[0], arr[len - 1 - i]);
OneAdjust(arr, len - 1 - i, 0);
}
}
- 二路归并排序
时间复杂度O(nlogn),空间复杂度O(n),是稳定排序
https://blog.youkuaiyun.com/u010647471/article/details/49563701
- 基数排序
https://blog.youkuaiyun.com/weixin_39408343/article/details/107115403
本文详细介绍了几种常见的排序算法,包括冒泡排序、选择排序、插入排序、希尔排序、快速排序以及堆排序。这些排序算法在时间复杂度和空间复杂度上有所不同,适用于不同的场景。冒泡排序和选择排序的时间复杂度为O(n^2),而快速排序和堆排序则达到了更优的O(nlogn)。插入排序和希尔排序在稳定性上有优势,而快速排序和堆排序则是不稳定的。了解这些排序算法的原理和特点对于优化算法性能至关重要。
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