KeyCode key;
void OnGUI(){
Event curr = Event.current;
if(curr.isKey){
key = curr.KeyCode;
Debug.Log(key);
}
}
Event类需要在OnGUI里使用
本文介绍如何在Unity中使用OnGUI方法捕获用户的键盘输入,并通过Event类获取按键信息,最后利用Debug.Log输出捕获到的KeyCode。
KeyCode key;
void OnGUI(){
Event curr = Event.current;
if(curr.isKey){
key = curr.KeyCode;
Debug.Log(key);
}
}
Event类需要在OnGUI里使用

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