自定义类
[Serializable]
public class Item
{
public Transform transform;
public float moveXRate = 0, moveYRate = 0;
}
在Mono中声明变量
public List<Item> itemList;
public int id;
Unity自定义类List在Inspector显示异常
自定义类
[Serializable]
public class Item
{
public Transform transform;
public float moveXRate = 0, moveYRate = 0;
}
在Mono中声明变量
public List<Item> itemList;
public int id;

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