一、切换场景报错'SecneManagement' does not exist in the namespace 'UnityEngine'
最后发现是 SceneManager单词拼错了。
二、导入的资源粉红色,改纹理也不起作用。
渲染管道问题,不同管道不兼容,项目开始前就要确定渲染方案。
纹理shader显示所用的渲染方案
在编辑->项目设置里修改成纹理所需的就行。
如果只有None,就去下载导入 ,Window->Package Manager,点击后弹窗左上角改为如图所示,右边搜索。下载后重复上一步骤。
三、人物透明不显示
发现是太小了,放大100倍后正常显示。
四、打包apk报错,黑屏
报错看报错提示,运行黑屏看生成设置的玩家设置。
五、手机端摇杆控制人物移动,场景漫游
刚开始用Joystick,后来技术顾问用EasyTouch,遇到了人物平移无动画,移动不流畅,人物移动也场景漫游等Bug,最后我发现unity自带的StarterAssets就具有这个功能,只是没开启。