
【游戏集锦】
BlueCoderLXH
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<Win32_20>纯c语言版的打飞机游戏出炉了^_^
经过昨天的苦战,终于完成了纯C版的打飞机游戏——使用微信打飞机游戏的素材,不过玩法有些不同,下面会有详述 一、概述游戏的玩法、实现效果1. 游戏第一步,简单判断一下,给你一个准备的时间: 2.选择"是"进入游戏界面: 3. 分数的记法规则和微信版的一样——小飞机1000、中号飞机6000、大boss100004. 使用鼠标点击响应的飞机,能实现爆炸效果原创 2013-09-21 10:45:46 · 22472 阅读 · 52 评论 -
【VC++游戏开发#五】2D篇 —— 游戏之二:看看你能坚持多少秒
前段时间在网上看见了一个小游戏——看看你能坚持多少秒——考你的敏捷性,我玩了几次,然后居然超过了18秒事后,我用MFC模拟了该游戏中方块"撞墙反弹"的效果——撞墙反弹效果今天呢,我就继续借用上次模拟的效果,来实现这款小游戏——下面详细讲述本游戏制作细节一、效果演示(1). 开始游戏(用鼠标控制红色方块的移动)(2). 当红色方块与任意蓝色方块相交时,游戏结束(3). 之前,原创 2013-11-09 17:35:09 · 7848 阅读 · 23 评论 -
【VC++游戏开发#三】2D篇 —— 游戏之一:空中大战(SpaceWar)
前段时间,看见Yorhom朋友用html5+Qt开发了一款游戏——SpaceWar,感觉挺有意思的——刚好最近一直在研究了MFC以及GDI+,可以着手将这款游戏移植到MFC中(本来可以提前几天发布的,但是前两天参加了一个竞赛,也就耽搁了一下)——这里还是很感谢Yorhom分享的素材,这位朋友很不错,html5游戏开发爱好者 接下来,我就一步一步介绍这款MFC版游戏的实现流程原创 2013-10-29 14:41:15 · 18958 阅读 · 65 评论 -
【Cocos2d-X】独立开发并发布自己的第一款android手游——SpaceWar
大家好,我是BlueCoder,很久都没写博客了哈——没办法,决定考研的我,只能一心备研了奋斗。不过呢,作为喜欢游戏开发的我,一直觉得自己还有一件事应该在考研前完成——对,正如博文标题所示,我希望独立开发并发布属于自己的一款手游——SpaceWar。原创 2014-08-18 12:19:39 · 8943 阅读 · 26 评论