记忆化搜索小结
感觉动态规划比记忆化搜索要难一些,所以自己就去学了一些记忆化搜索的知识。说白了,记忆化搜索就是dfs(深搜)+存储当前状态。
关键点就是找好这个子问题和前一个子问题有什么关系,观察了很多,一般来说,假如是走迷宫,从左上角走到右下角,只能向右或者向下,问有多少种方法?这个时候我们就需要开一个数组dp[i][j]来存储每个点走的步数,如果这个这个点我们走过了,只需要return dp[i][j]这个点的值就可以了,如果这个点我们之前没有走过,我们就需要利用深搜来走一下看一下有多少种走法,然后存入到这个数组,大大地节约了时间复杂度。还有一种就是类似背包问题,需要找到最优解的那种,这个就是判断选取这个格子,拿走这个格子的物品和不拿走这个格子的物品的价值对比,那怎么计算拿这个物品和不拿这个物品的价值呢?当然就是深搜啦,用dfs递归计算后面的物品价值来做对比。
很重要的一点就是找好递归的出口,就是走到右下角的坐标,就直接return 1,这就是一种走法,递归回退,出口找好了,关系理清楚了,那也就没啥问题了
那举个栗子
在平面上有一些二维的点阵。 这些点的编号就像二维数组的编号一样,从上到下依次为第 1 至第 n 行, 从左到右依次为第 1 至第 m 列,每一个点可以用行号和列号来表示。 现在有个人站在第 1 行第 1 列,要走到第 n 行第 m 列。只能向右或者向下 走。
注意,如果行号和列数都是偶数,不能走入这一格中。
问有多少种方案。
动手试一下
```cpp
#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
int num = 0;
int dp[50][50];
int n, m;
int dfs(int p, int q)
{
if(p % 2 != 0 || q % 2 != 0)
{
if(p == n && q == m)
{
return 1;
}
if(dp[p][q] != 0)
{
return dp[p][q];
}
if(p < n)
{
dp[p][q] += dfs(p + 1, q);
}
if(q < m)
{
dp[p][q] += dfs(p, q + 1);
}
}
return dp[p][q];
}
int main()
{
cin >> n >> m;
if(n % 2 == 0 && m % 2 == 0)
{
cout << 0;
return 0;
}
cout << dfs(1,1);
return 0;
}
注意递归出口,和最小子问题之间的关系,这个走方格子问题之间就是相加的关系