27、数字曲面上的热核拉普拉斯 - 贝尔特拉米算子

数字曲面上的热核拉普拉斯算子

数字曲面上的热核拉普拉斯 - 贝尔特拉米算子

1. 拉普拉斯 - 贝尔特拉米算子的离散化及其性质

1.1 三角网格上的预备知识和经典离散化

设 $M$ 是嵌入在 $\mathbb{R}^3$ 中的二维光滑流形,有或没有边界。内在光滑的拉普拉斯 - 贝尔特拉米算子定义为:
$$\Delta : C^2(M) \to C^2(M)$$
$$u \mapsto \text{div}(\nabla u)$$
其中 $C^2$ 是二阶可微且二阶导数连续的函数集。

设 $\Gamma$ 是一个组合结构(例如三角网格),$V(\Gamma)$ 是其顶点集,$F(\Gamma)$ 是其面集。设 $u : M \to \mathbb{R}$ 是一个二阶可微函数,且假设 $V(\Gamma)$ 是 $M$ 的一个采样,即 $V(\Gamma) \subset M$。

  • 图拉普拉斯算子(组合拉普拉斯算子)
    一种简单的离散化仅考虑 $\Gamma$ 的组合结构,这种拉普拉斯算子称为图拉普拉斯算子或组合拉普拉斯算子:
    $$(L_{\text{COMBI}} u)(w) := -\text{deg}(w)u(w) + \sum_{p \in \text{link}_0(w)} u(p)$$
    其中 $\text{link}_0(w)$ 是 $V(\Gamma)$ 中与 $w$ 相邻的点集,$\text{deg}(w)$ 是 $w$ 在 $\Gamma$ 中的度数。

  • DEC 算子定义的拉普拉斯算子

Python中的拉普拉斯算子是一种用于流形学习和降维的算法。它基于拉普拉斯特征映射方法,通过计算高维特征集得到低维流形表示。 在Python中,可以使用第一引用中提供的源代码来实现拉普拉斯算子。具体而言,该源代码提供了10种常用的降维算法,其中包括了拉普拉斯特征映射算法。 拉普拉斯特征映射算法的实现过程可以分为以下几个步骤: 1. 构建近邻图:根据数据点之间的距离确定近邻关系,可以使用K近邻法构建近邻图。具体而言,如果两个数据点Xi和Xj是近邻点,则在节点i和j之间添加一条边。 2. 确定边的权值:根据具体的方法确定边的权值Wij。常用的方法有热核法和简单的0-1权值方法。热核法根据连接的程度确定边的权值,而0-1权值方法则是将边的权值定义为1或0。 3. 特征映射:假设近邻图是连通的,通过解决广义特征向量问题来寻找低维嵌入。具体而言,可以使用矩阵Ly = λDy来求解特征向量,其中D是对角权值矩阵,L是拉普拉斯矩阵,可以通过特征分解得到算法的d维输出。 总的来说,Python中的拉普拉斯算子可以通过构建近邻图、确定边的权值和进行特征映射来实现。这样可以将高维数据转换为低维表示,并保留数据点的局部邻近信息。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [流形学习之拉普拉斯特征映射](https://blog.youkuaiyun.com/zailushag/article/details/113362439)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]
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