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原创 Unity工程调试Bug解决整理
1.Unity打出的Xcode工程运行崩溃,报错:ression_pvrtc OPENGL LOG: Creating OpenGL ES 2.0 graphics device (lldb)这个问题是iphone系统版本问题造成的,待苹果公司解决;处理方法:在Xcode工程中:Product -> Scheme -> Edit Scheme,将Run下option面板将GPU f
2016-04-30 15:13:31
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原创 Atom, Xcode, VisualStudio等编辑器activate-power-mode离子抖动炫酷效果插件安装(Mac)
代码离子效果编辑器最开始是在Atom原子编辑器上出现的,后来有人模仿在其他编辑上也写了类似的插件,具体效果:Atom代码离子特效Github上各版本activate-power-mode插件下载地址:https://github.com/codeinthedark/awesome-power-mode一、Atom上安装离子插件1.先上最简单的方法:在Atom内部这算一个主题,可以直
2016-04-27 22:09:11
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原创 Mac下OpenGL环境搭建以及OpenGL解析渲染OBJ模型
一、MAC上OpenGL环境搭建方法参考文章:http://my.oschina.net/rockbaby/blog/102732Mac下搭建OpenGL环境很简单,建立一个Command Line Tool的 Xcode Application工程,引入OpenGL.framework和GLUT.framework两个框架,即可,GLUT是mac自带的一个窗口库,可以直接引入使用。
2016-04-24 09:58:56
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原创 Unity中NGUI里ScrollView选中的item遮挡自动滚动到中间或者合适位置
////NewBehaviourScript.cs//// Created by [JiangXinhou]//// Copyright jiangxinhou@outlook.com (http://blog.youkuaiyun.com/cordova)using UnityEngine;using System.Collections;/* NGUI ScrollView * 功能1:
2016-04-14 16:07:30
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原创 Unity中的输入事件总结与数字电视遥控器键值映射
一、Unity的基本输入事件(最常用):/*鼠标键盘事件靠在Update事件周期中不断检测触发: * * 鼠标点击: * Input.GetMouseButtonDown(0) //鼠标左键按下 * Input.GetMouseButtonDown(1) //鼠标右键按下 * Input.GetMouseButtonUp(0)
2016-04-01 14:17:01
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用于unity的纯C版LZMA库(包括dll、so和.a))
2018-06-18
空空如也
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