【一步步学OpenGL 15】 -《相机控制2(鼠标事件)》

本教程介绍如何使用OpenGL实现相机控制,特别是通过鼠标事件来控制相机的360度旋转,包括水平和垂直倾角的调整,解决万向锁问题,并通过四元数来处理复杂的旋转。此外,还探讨了相机初始化、鼠标事件处理和更新目标向量与上向量的方法。

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