【Fargo】5:根据网络带宽动态调整发送速率

根据网络带宽动态调整发送速率

  • 原理:
  • 这个简单实现的原理是 改变包的发送速率就可以改变发送码率了。
  • 例如1秒发1000个1KB 的包,带宽8Mbps,如果带宽是4Mbps,那么1秒发500个就够了。
  • D:\XTRANS\thunderbolt\ayame\zhb-bifrost\player-only\worker\src\fargo\zhb_uv_udp_sender.cpp
  • on_idle2 的修改:
  • 效果:在这里插入图片描述

思考过程

先探讨libuv库的功能

解决错误

我正在审查C++代码,修复了一些异常和错误。接着,用户请求帮助对send_packet发送的UDP数据包进行统计分析。

调整定时器间隔

发送端定时器调整为1秒间隔,接收端实际收到的包少于2000个。这反映出吞吐量统计可能需要更频繁的更新。

修改代码以增强发送能力

我正在考虑如何调整代码,以便每秒发送1000个或更高数量的包。同时,我在探索引入WebRTC经验来进一步优化发送模块。

调整发送速率
我要看看如何调整代码以匹配4Mbps的带宽限制,参考WebRTC的pacer设计。

调整发送速度

目标是根据4Mbps的带宽限制动态调整发送速

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