
如何制作你的第一款鸿蒙应用
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是否对鸿蒙开发充满好奇却不知从何开始?本专栏基于官方开发指南,结合我的开发经验,带你逐步了解鸿蒙应用的环境搭建、ArkTS 基础语法和实际开发技巧。每篇文章围绕一个小目标,帮助你快速入门,从零构建第一个应用。不论新手还是有经验的开发者,都能从中获得清晰的思路与实用技巧,共同开启鸿蒙开发之旅!
coderzach
偷得浮生半日闲
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【鸿蒙开发入门:ArkTS 基础(下篇)】
介绍了 ArkTS 中函数、类、接口、泛型和模块的关键概念。首先讲解了函数和方法的声明、参数类型、箭头函数和闭包。接着探讨了类与对象的关系,包括类的定义、实例字段、静态字段、构造函数及继承的用法。随后介绍了接口的定义及其与类的关系,展示了接口在类型约束和多重实现中的应用。泛型类型和函数的内容提升了代码的通用性和类型安全性。最后,通过模块化机制实现代码复用,并详细描述了静态与动态导入的用法及差异。原创 2024-11-08 14:45:56 · 717 阅读 · 0 评论 -
【鸿蒙开发入门:ArkTS 基础(上篇)】
本篇文章将带你快速入门 ArkTS 的基础知识,包括变量声明、数据类型、运算符、控制流语句以及空安全处理,为鸿蒙应用开发打下坚实的基础。原创 2024-11-07 16:48:06 · 860 阅读 · 0 评论