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原创 【鸿蒙开发入门:ArkTS 基础(下篇)】
介绍了 ArkTS 中函数、类、接口、泛型和模块的关键概念。首先讲解了函数和方法的声明、参数类型、箭头函数和闭包。接着探讨了类与对象的关系,包括类的定义、实例字段、静态字段、构造函数及继承的用法。随后介绍了接口的定义及其与类的关系,展示了接口在类型约束和多重实现中的应用。泛型类型和函数的内容提升了代码的通用性和类型安全性。最后,通过模块化机制实现代码复用,并详细描述了静态与动态导入的用法及差异。
2024-11-08 14:45:56
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原创 【鸿蒙开发入门:ArkTS 基础(上篇)】
本篇文章将带你快速入门 ArkTS 的基础知识,包括变量声明、数据类型、运算符、控制流语句以及空安全处理,为鸿蒙应用开发打下坚实的基础。
2024-11-07 16:48:06
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原创 大幅减少Unity载入资源的时间:linux服务器离线部署unity-accelerator,并启用Cache Server
本文以unity2020为例,讲解如何在不连接外网的linux服务器上搭建unity-accelerator,并在unity客户端启用Cache Server,大幅减少import资源所需的时间,提高开发效率。
2024-01-05 11:21:22
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原创 tmux分屏指南:5个简单步骤让你的ssh远程服务器开发更高效
tmux是一款非常好用的终端复用工具,除了可以同时分屏显示多个窗口,还可以保存自己习惯的工作环境,即使突然断网或者关机导致连接断开,恢复连接后也可以迅速回到上次的工作状态,非常方便。
2023-12-19 19:13:47
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原创 Flask+Gunicorn+Nginx在Linux(Debian/Ubuntu)搭建记录(极简教程)
【代码】Flask+Gunicorn+Nginx在Linux(Debian/Ubuntu)完整搭建记录。
2023-12-06 19:39:24
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空空如也
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