【鸿蒙开发入门:ArkTS 基础(上篇)】

ArkTS 基础入门

本篇文章将带你快速入门 ArkTS 的基础知识,包括变量声明、数据类型、运算符、控制流语句以及空安全处理,为鸿蒙应用开发打下坚实的基础。


目录


一:变量与常量声明

特性 变量声明 (let) 常量声明 (const)
关键字 let const
是否可重新赋值
  1. 变量声明:变量的值可在程序执行中更改。

    let hi: string = 'hello';
    hi = 'hello, world';
    
  2. 常量声明:常量的值在声明后不可更改,否则会产生编译错误。

    const greeting: string = 'hello';
    // greeting = 'hi'; // 错误,常量不可重新赋值
    
  3. 自动类型推断:当声明中包含初始值时,ArkTS 会自动推断变量或常量的类型。

    let message = 'hello, ArkTS'; // 自动推断 message 为 string 类型
    

二:数据类型

类型 描述
number 支持整数和浮点数,允许十进制、十六进制、八进制和二进制表示
boolean 只有两个值:truefalse,常用于条件判断
string 使用单引号、双引号或反引号(模板字符串)定义字符序列
array 存储相同类型数据的集合
enum 定义一组常量
union 允许变量类型在多个类型之间切换
void 指示函数没有返回值,或用于泛型类型参数中表示没有值
object 表示引用类型的基类型,允许分配给所有引用类型,但不能分配给基本类型如 numberstring
aliases 为类型定义替代名称,简化复杂类型的使用,例如数组、函数、联合类型等

示例代码

// 数字类型:支持整数和浮点数
let age: number = 30;       // 十进制表示法
let hex: number = 0xF1A7;   // 十六进制表示法,前缀为 0x
let bin: number = 0b1010;   // 二进制表示法,前缀为 0b

// 布尔类型:用于表示逻辑上的真和假
let isActive: boolean = true;

// 字符串类型:字符序列,可以使用模板字符串拼接变量值
let name: string = 'ArkTS';
let greeting = `Hello, ${name}`; // 模板字符串,使用反引号和 ${} 插入变量值

// 数组类型:存储相同类型元素的集合,以下是字符串数组
let names: string[] = ['Alice', 'Bob'];

// 枚举类型:定义一组常量,提供命名方式标识具体值
enum Color { Red, Green, Blue }
let color: Color = Co
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