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原创 C和C++(list)的链表初步

 链表是构建其他复杂数据结构的基础,如栈、队列、图和哈希表等。通过对链表进行适当的扩展和修改,可以实现这些数据结构的功能。想学算法,数据结构,不会链表是万万不行的。这篇笔记是一名小白在学习时整理的。

2025-04-05 09:51:57 835

原创 HTML5学习成果(仅HTML部分)

在学习完Web前端开发的HTML5部分后,综合所学知识制作 招聘信息注册页面。

2025-03-19 09:20:15 1579

原创 HTML学习笔记(全)

HTML5学习笔记

2025-03-05 10:52:42 670

原创 C++算法(入门、简单)例题(F2)

继续学习算法,以下的每一道题的第一种解法都是我自己写的;第二种是查看题解后挑选出的自认为优秀的解法。

2025-02-23 09:25:04 852

原创 几道小白的算法入门题

《白菜头的算法入门学习笔记》:个人学习笔记,无其他目的。倘若高手看到了,希望给予些许指导。

2025-02-17 20:56:17 882

原创 简单算法入门 C++

击石乃有火,不击元无烟。人学始知道,不学非自然。万事须己运,他得非我贤。青春须早为,岂能长少年。

2025-02-12 14:19:00 703

原创 Harmonyos_ArkTS语法入门(第三篇)

定义:接口是一种抽象的类型定义,它主要用于描述对象的结构,规定了对象必须具备哪些属性和方法,但并不包含这些属性和方法的具体实现。用途:接口通常用于定义代码的契约,让不同的对象遵循相同的规范,提高代码的可维护性和可扩展性。比如在一个应用中,多个不同的组件可能需要实现相同的交互逻辑,就可以通过接口来统一规范// 定义一个接口不能实例化:抽象类不能直接创建实例,只能通过子类来创建。包含抽象方法:抽象类可以包含抽象方法,这些方法必须在子类中实现。提供公共实现。

2025-02-11 09:57:04 1019

原创 HarmonyOS_ArkTS语法入门(第二篇)

白菜头:请问官方文档《 HarmonyOS_ArkTS语法介绍》,像我这样的小白能看懂你吗?排版也无语啊。玩抽象!?气愤!这是一个 人傻手慢脑笨 的菜鸡的学习笔记。帮助一下像我一样的白菜 \(^o^)/~ 不信有人看了还不懂!

2025-02-07 17:09:46 583 1

原创 HarmonyOS_ArkTS语法入门

ArkTS旨在保持TypeScript的大部分语法,为现有的TypeScript开发者实现无缝过渡,让移动开发者快速上手ArlTS。由于HarmonyOS的迅速发展,在我刚学懂了一点C和C++语言的情况下,接下来先初步学学这个。

2025-02-05 16:12:42 831

原创 【DevEco Studio创建的第一个应用】(极简)

第一个DevEco Studio应用。

2025-01-25 14:27:52 366

原创 自制假钢琴块游戏(Easyx)

【代码】假钢琴块(Easyx)

2025-01-16 18:29:46 226 1

原创 数组和指针

形参指函数定义时列出的参数 // 函数内部使用的变量,在函数调用时会被赋予实参的值实参是指函数调用时传递给函数的实际值 // 被用来初始化函数内部的形参形参实参都用数组名int i=0;='\0')i++;to[i]='\0';return 0;形参用指针变量,实参用数组名int main()",b[20];return 0;形参实参都用指针变量for(;*from;*to='\0';int main()//见本节开头。

2024-12-26 01:38:45 474

原创 * 和 &的使用(指针初步)

char *c;int,float,char是指针变量指定的“基类型”,其确定指针变量可指向的变量类型。

2024-12-21 16:11:15 340 1

原创 C语言大一期末考试必备15题

编写函数replace(char *s,char c1,char c2)实现将s所指向的字符串中所有字符c1用c2 替换,字符串、字符c1和c2均在主函数中输入,将原始字符串和替换后的字符串显示在屏 幕上。已知数组a中的元素已按由小到大顺序排列,以下程序的功能是将输入的一个数插入数 组a中,插入后,数组a中的元素仍然由小到大顺序排列。下面程序的功能是将一个4×4的数组进行逆时针旋转90度后输出,要求原始数组的 数据随机输入,新数组以4行4列的方式输出。主要涉及知识点:字符数组的输入输出,及相应的处理。

2024-12-14 09:16:52 2742 3

原创 C语言程序设计基础(例题(请看注释)03

已知直线L的方程是 Ax+By+C=0 ,点P的坐标是(x,y) ,求点P到直线L的距离。点到直线的距离公式为:要求先输入A,B,C三个参数,确定直线L;然后再输入x和y,确定点P;最后根据点到直线的距离公式,计算点到直线的距离。

2024-12-04 19:24:15 545 2

原创 C语言程序设计基础(例题(请看注释))02

教材典型例题精做讲解,持续加载更新中

2024-12-02 22:58:55 342 4

原创 C语言程序设计基础(例题)

一,基础篇案例1—1《点到直线的距离》 已知直线L的方程是 Ax+By+C=0 ,点P的坐标是(x,y) ,求点P到直线L的距离。点到直线的距离公式为:要求先输入A,B,C三个参数,确定直线L;然后再输入x和y,确定点P;最后根据点到直线的距离公式,计算点到直线的距离。#include<stdio.h>#include<math.h>int main() { double A, B, C;//直线的参数 double x, y;//点坐标 dou

2024-11-30 17:32:03 489 5

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