Xlib 事件处理与输入设备功能详解
在图形编程和用户交互的领域中,Xlib 库提供了一系列强大且灵活的功能,用于处理事件和控制输入设备。本文将详细介绍 Xlib 中的事件处理函数、获取指针运动历史的方法,以及输入设备功能,特别是指针的抓取操作。
1. 事件处理函数
在 Xlib 中,事件处理是一个关键的部分,它涉及到事件的传播、发送以及对指针运动历史的获取。
1.1 事件传播与发送
当 propagate 为 True 且没有客户端在目标窗口上选择事件掩码中的任何事件类型时,目标窗口会被替换为其最近的祖先窗口,前提是有客户端在该祖先窗口上选择了事件掩码中的类型,并且中间没有窗口在其 do-not-propagate-mask 中包含该类型。如果不存在这样的窗口,或者该窗口是焦点窗口的祖先且最初指定 InputFocus 为目标,则事件不会发送给任何客户端。否则,事件会报告给在最终目标窗口上选择了事件掩码中指定类型的每个客户端。
使用 XSendEvent 函数发送事件时, XEvent 结构中的事件必须是核心事件之一或扩展定义的事件之一,否则会导致 BadValue 错误。X 服务器会根据需要正确地进行字节交换,但事件内容除了强制 send_event 为 True 并正确设置序列号外,不会被修改或检查。 XSendEvent 若转换为有线
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