cocos2d-x3.8骨骼动画加载

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实现的效果图如下
这里写图片描述
添加相应的头文件

#include <spine/spine-cocos2dx.h>  
#include "spine/spine.h"  
using namespace spine;

在init()方法里添加如下代码

auto sap2 = SkeletonAnimation::createWithFile("login/jishucao/skeleton.json", "login/jishucao/skeleton.atlas", 0.5);
	sap2->addAnimation(0, "idle", true);
	sap2->setTag(1002);
	sap2->setPosition(Vec2(size.width / 2 +150, size.height / 2 ));
	this->addChild(sap2);
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