[cnblogs镜像]Unity 动画资源与模型资源的区别

本文对比了动画资源与模型资源的组成差异,指出动画资源通常包含在模型资源中,即fbx文件内。模型资源相较于动画资源多了Materials、贴图及mesh文件,但缺少avatar文件。文中还解释了animation chip的概念。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

摘要: 动画资源: 模型资源: 对比: 模型文件多出来了 Materials + 贴图 + mesh文件,少了avatar文件 PS:动画资源,是指动画片段,即animation chip,它一般包含在模型资源,即在fbx文件中。也就是说,一般导入的动画资源,包含了模型资源 更多参考: "Mecanim构建 阅读全文
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值