摘要: 动画资源: 模型资源: 对比: 模型文件多出来了 Materials + 贴图 + mesh文件,少了avatar文件 PS:动画资源,是指动画片段,即animation chip,它一般包含在模型资源,即在fbx文件中。也就是说,一般导入的动画资源,包含了模型资源 更多参考: "Mecanim构建
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[cnblogs镜像]Unity 动画资源与模型资源的区别
最新推荐文章于 2025-04-11 18:27:59 发布
本文对比了动画资源与模型资源的组成差异,指出动画资源通常包含在模型资源中,即fbx文件内。模型资源相较于动画资源多了Materials、贴图及mesh文件,但缺少avatar文件。文中还解释了animation chip的概念。
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