opengl win32程序建立

本文介绍了如何使用glfw库在Win32环境下建立一个简单的OpenGL程序,展示了初始化glfw、创建窗口、设置OpenGL上下文、绘制三角形及处理窗口事件的基本步骤。

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opengl win32程序建立
     最近开始学习opengl。opengl win32下有很多框架可以用,它们的基本原理大至是对win32窗口程序的封装,和opengl初始化的一些封装。看了下,最终选定glfw。
            第一个程序如下:
#include <glfw3.h>

int main(void)
{
	GLFWwindow* window;

	/* Initialize the library */
	if (!glfwInit())
		return -1;

	/* Create a windowed mode window and its OpenGL context */
	window = glfwCreateWindow(480, 320, "Hello World", NULL, NULL);
	if (!window)
	{
		glfwTerminate();
		return -1;
	}

	/* Make the window's context current */
	glfwMakeContextCurrent(window);

	/* Loop until the user closes the window */
	while (!glfwWindowShould
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