#1.卷积含义以及边缘检测应用
##1.1
"*"是卷积的意思(convolution)
3x3的过滤器filter(核kernel)对6x6的矩阵进行卷积,可以形成4x4的矩阵,因为它横向可以移动4次,纵向可以移动4次。
每一步卷积是对应位置相乘并相加。

横向第一次卷积

横向第二次卷积

纵向第一次横向第一次卷积

纵向第4次横向第4次卷积
##1.2边缘检测实例
垂直边缘检测的结果如图

垂直边缘检测的结果 边缘检测可辨识颜色的变化 
边缘检测可辨识颜色的变化
还可以进行水平边缘检测

水平边缘检测 可通过学习找到最合适的边缘检测filter 
学习出最优边缘检测filter
#2.padding
##2.1 pading的原理
由于原始矩阵边缘元素在卷积过程中只被用到一次,会造成信息的丢失,所以我们可以给原始矩阵加一个padding。

增加padding ##2.2padding添加的原则 使得输出的矩阵和原始矩阵一样大小 
增加padding的原则
#3.步长stride
步长是设置filter移动的间距

总结步长的间距来计算总共filter多少个子矩阵,既最后输出多少的矩阵
