WM_DRAWITEM/CWnd::OnDrawItem

本文通过实验和MSDN资料对比分析了WM_PAINT和WM_DRAWITEM两种消息的区别及应用场景,指出两者分别属于不同层面的消息处理机制,并通过自绘按钮的例子详细解释了WM_DRAWITEM的具体工作流程。

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一直以来闹不清楚WM_PAINT和WM_DRAWITEM有什么关系,前者不必多言,后者在自绘控件的相关帖子中被频繁提及。
今日 经过试验以及参考MSDN得出:
WM_DRAWITEM均被控件的父窗体调用和处理。举简单例子如下:
Project有三个主要的类:
1、CApp theApp
2、CDialog Dlg
3、CMyButton Btn;//其parent为dlg

    若要自绘按钮CMyButton,还需重载CMyButton::OnPaint(),而每当需要重绘按钮时,dlg对象的CDialog::OnDrawItem被调用,根据参数可判断当前在重绘哪个控件(子窗体),此时便允许窗体作一些操作。
     OnDrawItem在有MainFrame的程序中被MainFrame调用,而此处并非如此,则call stack为
CDialog::DoModal()
CEblWndApp::InitInstance()

       结论:WM_PAINT与WM_DRAWITEM分属不同的调用层面,经常相继被触发,故容易混淆,其实完全可看作不相关的消息。
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