- 博客(3)
- 收藏
- 关注
原创 HLSL 函数 备用
在网上看到有人贴的,自己该了改,有的翻译按自己的习惯写的,(其实原来的帖子没什么问题,已经非常好了)就是做成表格的好看些。留作备忘abs(x)绝对值 (每组件).Absolute value (per component).acos(x)返回x每个组件的acos值.Returns the arccosine of each component o
2010-04-01 11:18:00
660
1
原创 游戏Demos 视频
终于有dv了把之前的一些demo录制成视频发到youku上了,发个链接大概7,8个片段吧,包含2d,3d,j2me和WindowsMoblie的游戏和demo,使用了 VC VB C# 开发的,欢迎评价和意见,斧正和拍砖!!!
2008-07-04 08:38:00
396
原创 转移一下
2010年4月16号的引擎截图: 引擎正式命名为VisionEngine; gameres上的blog早就不存在了,今天有心情在Csdn上注册了这个,预计这就是我今后的家了... ...年纪不小了,为了我的兴趣我依然坚持着,目前在写DirectX9的引擎,真的怀念gameres上的zh1110前辈,不知他现在干什么呢;不说了,贴几个目前的工程图,以后我会写些技术的备忘录的.
2007-12-14 13:54:00
532
1
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人
RSS订阅