iOS 16 开发:UIKit Dynamics 与 MKMapItem 集成指南
1. iOS 16 UIKit Dynamics 教程
在 iOS 开发中,UIKit Dynamics 是一个强大的工具,可用于创建具有物理模拟效果的动画。下面将通过一个示例应用详细介绍如何使用 UIKit Dynamics 的重力、碰撞、弹性和附着等特性。
1.1 创建 UIKit Dynamics 示例项目
首先,打开 Xcode,选择 iOS App 模板,勾选 Swift 和 Storyboard 选项,将产品名称设置为 UIKitDynamics 来创建一个新项目。
1.2 添加动态项目
应用的用户界面将包含两个视图对象,分别为蓝色和红色的正方形。在 ViewController.swift 文件中添加以下代码:
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
var blueBoxView: UIView?
var redBoxView: UIView?
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
initViews()
}
func initViews() {
var frameRect = CGRect(x: 10, y: 50, width: 80, height: 80)
blueBoxView = UIView(frame:
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