创建交互式 iOS 16 应用及理解视图、窗口和视图层次结构
1. 创建交互式 iOS 16 应用
1.1 添加动作和输出口
当用户在文本框中输入温度值并点击转换按钮时,需要触发一个动作来计算温度,计算结果将通过标签对象展示给用户。动作是在视图控制器类中声明和实现的方法,对文本框和标签对象的访问将通过输出口实现。
在开始之前,先了解一下子类化。UIKit 框架中的 UIViewController 类为应用添加视图控制器提供了基础,为了创建功能完整的应用,需要对其进行子类化并扩展所需的功能。创建新项目时,Xcode 会自动创建 UIViewController 的子类 ViewController ,并生成 ViewController.swift 文件。以下是该文件的初始内容:
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view.
}
}
接下来扩展这个子类,添加两个输出口和动作方法。可以手动在 ViewController.swift 文件中声明输出口和动作,但使用 Xcode 辅助编辑器更简单。具体操作步
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
9万+

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



