18、面向对象编程入门指南

面向对象编程入门与应用指南

面向对象编程入门指南

1. 什么是面向对象编程

面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)是一种计算机编程类型,其核心前提是所有程序本质上都是对现实世界对象或抽象概念的计算机模拟。以下是一些具体示例:
- 飞行模拟器程序 :试图模仿真实飞机的行为,军事和商业飞行员会使用它们进行训练,20世纪60年代,阿波罗宇航员也曾使用计算机控制的模拟器进行登月练习。
- 计算机游戏 :许多是对人类实际玩的游戏的模拟,如棒球、纳斯卡赛车和国际象棋等。一些抽象游戏,如《吃豆人》和《最终幻想IV》,也试图模拟可能存在的生物和物体的行为。
- 商业程序 :可以看作是对商业流程的模拟,如接单、客户服务、运输和计费等。计算机发票实际上就是对公司与客户之间交易的模拟。

与传统编程语言相比,不同编程语言有不同的编程前提:
- C语言 :基于计算机程序是实际程序的计算机化实现这一前提。
- LISP语言 :认为所有编程问题都可以看作是操作列表的不同方式。
- SQL语言 :将编程问题视为操作数学集合的方式。

关于计算机程序是现实世界对象或抽象概念的模拟,还有以下几点思考:
- 有时模拟比真实事物更好,如现代文字处理程序比打字机更强大。
- 所有计算机程序都是某种模拟的想法并不新鲜,第一个面向对象编程语言Simula于20世纪60年代开发,到1967年,它就具备了许多我们现在认为是面

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