实时数字信号处理与C语言编程
1 引言
在当今快速发展的科技环境中,实时数字信号处理(DSP)已成为许多领域不可或缺的一部分。无论是音频处理、图像处理还是通信系统,DSP技术都在其中扮演着重要角色。本文将深入探讨实时DSP的基础理论及其在C语言中的实现方法。我们将从基本概念出发,逐步深入到具体的算法设计和技术细节,帮助读者理解并掌握这一领域的核心知识。
2 数字信号处理基础
2.1 序列与采样
为了使计算机能够处理模拟信号,首先需要将信号离散化。离散化的过程通常包括采样和量化。采样是指按照一定的时间间隔获取信号的瞬时值,形成一个序列。量化则是将采样得到的连续值映射为有限个离散值。例如,对于一个连续时间函数 ( x(t) ),在 ( T ) 秒的时间间隔内进行采样,得到的样本为 ( x(nT) ),其中 ( n ) 是整数,表示样本的索引。
采样的一个重要特性是它将连续信号转换为离散信号,这使得我们可以用数学工具对其进行分析。图1展示了采样的过程:
X(0) X(T) X(2T) X(3T) X(4T) X(5T) X(6T) X(7T) X(8T) X(9T)
graph LR;
A[Continuous Signal] --> B[Sampling];
B --> C[Discrete Sequence];
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