72小时入门FPGA -- 初识篇(1)

 小老弟更偏向于带你们实战FPGA,更理论更系统的市面上的视频每家都有涉及。专辑72小时入门FPGA是以A家为主,等专辑结束还会开X家的FPGA,希望我别太懒

01

开门见山

以A家为主(其实也可以叫Inter家的,因为A家被Inter收购了),先来看看主要涉及到的开发环境。需要的请下载!具体安装教程上百度搜,会安装软件是一个工程师必备的技能之一!

开发平台:Quartus Prime 17.1(包括破解)

链接:https://pan.baidu.com/s/1a-_bnl_XnY1jwn9xFBnSsA提取码:0f7w

仿真平台:ModelSim_win64_SE_10.5(包括破解)

链接:https://pan.baidu.com/s/1PUqk1wh-TXVC9siFzhC5aQ提取码:qtyz

编程语言:Verilog/VHDL(后续主要以Verilog为主)

02

什么是FPGA?

FPGA(Field Programmable Gate Array),现场可编程逻辑门阵列。

FPGA是一种硬件可重构的体系结构。

FPGA就是一块可以由工程师反复编程的逻辑器件,工程师可以通过编程改变内部结构的芯片。

FPGA的最大优势就在于并行处理的特性,核心优势在于延迟。我们熟知的ARM、51单片机、stm32都是串行处理。

(可以想象一下,你一个人打扫一间屋子,和很多人一起打扫一间屋子,谁打扫的又快又干净?)

FPGA为什么比CPU、GPU处理的效率更快?

因为FPGA在本质上是不需要指令、也不需要共享内存的,都在烧写时就已经确定了。

FPGA的基本结构

  • 可编程逻辑块:如查找表(LUT)、触发器等。

  • 可编程输入/输出单元IOE:基本的输入、输出、使能的触发器结构等。

  • 嵌入式块RAM(BRAM):大多数FPGA有内嵌的块RAM。

  • 底层内嵌功能单元:主要指DLL(Delay Locked Loop)、DSP和CPU等软核处理核。

03

入门之道

入门之道,更是要坚若磐石似的基础关!

  • 综合:观察HDL语言在FPGA中的物理实现形式。

  • 时序:分析HDL语言在FPGA中的物理实现特性。

  • 仿真:观察HDL语言在FPGA中的逻辑行为。

  • 调试:解决仿真中未验证的问题。

  • 验证:检验FPGA设计的正确性。

专辑更偏于入眼“时序”,其余一些知识点或者一些有趣的点会在专辑外发布。

第一次写,还是要多做准备。初识篇就先不写那么多了,只是起一个抛砖引玉的作用,让我们在后续文章中慢慢深入!

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更多一手资料会在公众号同步更新,敬请期待!

 

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