unity上用EasyTouch如果同时有EasyJoystick的话,不能同时按EasyJoystick和EasyTouch的解决办法

本文解决了在使用EasyJoystick时遇到的触控识别问题,通过修改EasyTouch.cs脚本来实现仅识别左侧手指触摸,确保右侧手指不会干扰。


找了下原因,是因为当你按着EasyJoystick时触发EasyTouch的函数识别你是否按下时识别的是你按着EasyJoystick的手指,所以无法识别


解决办法:

在脚本EasyTouch.cs里改多一个判断:

	public static bool IsRectUnderTouch( Rect rect, bool guiRect=false){
		
		bool find=false;
		
		for (int i=0;i<10;i++){
			if ( EasyTouch.instance.fingers[i]!=null && (EasyTouch.instance.fingers[i].position.x > Screen.width/2)){//这里添加了后半部分的识别,//因为我的按钮在左边,不识别右边的手指
				if (guiRect){
					rect = new Rect( rect.x,Screen.height-rect.y-rect.height,rect.width,rect.height);	
				}
				Debug.LogError("IsRectUnderButton " + i + "   "+ EasyTouch.instance.fingers[i].position);
				find = rect.Contains(  EasyTouch.instance.fingers[i].position);
				break;
			}
		}
		
		return find;
	}
	

添加了后半部分的识别,因为我的按钮在左边,不识别右边的手指


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