哪些行为和心态妨碍你的沟通

本文总结了工作中妨碍有效沟通的行为,包括语言粗鲁、不愿倾听、将沟通视为辩论等,并提出了改善建议。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

有没有感觉在工作中,和有些人沟通会非常费劲?当然,沟通双向双向的,需要双方共同的努力。但是如果有很

多人感觉和某个人沟通都存在障碍的话,可能就是他的问题了。

我在工作中也遇到过类似的人,这里总结一下妨碍沟通的几种行为或心态,看看你有没有这个问题,也欢迎你的

讨论。

1、语言粗鲁,容易激动。

这是最常见的问题。有些人一开口就满嘴脏话,火药味十足,或者慷慨激昂。本来一次很普通的交流,结果好像

被搞成世界大战。对方如果有涵养,有胸怀,不和他一般见识,或者知道他就是这样的人,也许还能接受。但是

大部分的人在会在这个场合下和他对抗起来,这样沟通可能会变成相互之间的指责和人身攻击,而同意对方观点

往往也被理解为对抗的失败。这样的沟通会完全走了样。

2、听不进去对方的谈话。

有些人沟通之前就认为自己肯定是正确的,对方肯定是错误的。在这种情况下,他根本无法听进去对方的谈话,

他往往在对方谈话的时候频频打断,说“我知道你的意思”,然后开始说他自己的观点,而根本不听对方的表达

——其实他根本就不知道对方的意思。也许对方要表述的观点有新颖的成分,而他的这个态度会让他错失真正理

解对方意思的机会。

3、把沟通作为辩论。

沟通的目的是理解对方的观点,陈述自己的观点,并在进一步讨论的基础上得出问题的一个最优的方案。而辩论

的目的,个人认为是为了证明自己的观点是对的,而对方的观点是错误的。如果以辩论作为沟通的基调,会偏离

沟通的最终的目的。

4、说话节奏和对方总是冲突。

这是我发现我的一个缺点。我打电话的时候,经常发现,我说话的时候,对方正好也在说。这个节奏需要控制好

,否则沟通不会特别的顺畅。

5、语言表达不清楚。

这个不再多说,如果有这方面的缺点,要努力弥补。

6、固执。

有些人特别的固执,或者说是执着,他们会非常的坚持自己的观点。在沟通中,一个非常重要的环节就是妥协。

固执可能有时候是你在坚持真理,但是更多的时候,它会阻碍沟通的进程。

总结一下:

1、一个人要善于控制自己的情绪,如果你的脾气比较暴躁,言语比较粗鲁,或者比较耿直,那你要自己控制一下

,不要寄希望于别人用胸怀来接受你。

2、要保持一个开放和积极的心态,也可以说是初心,好奇心,要像首次听到对方观点那样去理解对方的观点。

3、沟通的目的是为了得出最优的方案,而不是证明谁对谁错。

4、不要太固执,要适当的妥协。

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/d9ef5828b597 在本文中,我们将探讨如何通过 Vue.js 实现一个带有动画效果的“回到顶部”功能。Vue.js 是一款用于构建用户界面的流行 JavaScript 框架,其组件化响应式设计让实现这种交互功能变得十分便捷。 首先,我们来分析 HTML 代码。在这个示例中,存在一个 ID 为 back-to-top 的 div 元素,其中包含两个 span 标签,分别显示“回到”“顶部”文字。该 div 元素绑定了 Vue.js 的 @click 事件处理器 backToTop,用于处理点击事件,同时还绑定了 v-show 指令来控制按钮的显示与隐藏。v-cloak 指令的作用是在 Vue 实例渲染完成之前隐藏该元素,避免出现闪烁现象。 CSS 部分(backTop.css)主要负责样式设计。它首先清除了一些默认的边距填充,对 html body 进行了全屏布局,并设置了相对定位。.back-to-top 类则定义了“回到顶部”按钮的样式,包括其位置、圆角、阴影、填充以及悬停时背景颜色的变化。此外,与 v-cloak 相关的 CSS 确保在 Vue 实例加载过程中隐藏该元素。每个 .page 类代表一个页面,每个页面的高度设置为 400px,用于模拟多页面的滚动效果。 接下来是 JavaScript 部分(backTop.js)。在这里,我们创建了一个 Vue 实例。实例的 el 属性指定 Vue 将挂载到的 DOM 元素(#back-to-top)。data 对象中包含三个属性:backTopShow 用于控制按钮的显示状态;backTopAllow 用于防止用户快速连续点击;backSeconds 定义了回到顶部所需的时间;showPx 则规定了滚动多少像素后显示“回到顶部”按钮。 在 V
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值