C语言深度解析学习笔记-关键字static

本文是关于C语言中static关键字的学习笔记,主要探讨了static如何修饰变量和函数。静态全局变量的作用域限定在定义的文件内,其值在函数结束后仍保留。静态局部变量则在函数内部使用,值在函数多次调用间保持。此外,static修饰函数使其变为内部函数,限制了作用域,避免与其他文件中同名函数冲突。

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1.修饰变量
静态全局变量:作用域仅限于变量被定义的文件中,从定义开始到文件结尾。
静态局部变量:在函数体内定义,只能在函数内使用。被status修饰的变量总是存在内存的静态区,即使这个函数运行结束,静态变量的值也不会被销毁,下次运行该函数时依然能使用该值。

#include <stdio.h>
#include <windows.h>
static int j;
void fun1(void)
{
    static int i = 0;
    i++;
    printf("i = %d\n",i);
}
void fun2(void)
{
    j = 0;
    j++;
    printf("j = %d\n",j);
}

int main()
{
    int k=0;
    for(k=0; k<10; k++)
    {
        fun1();
        fun2();
    }
    printf("Hello World\n");
    system("pause");
    return 0;
}

结果在这里插入图片描述
静态全局变量i:每次调用函数fun1(),静态全局变量i重新赋值并加1。
静态局部变量j:每次调用函数fun2(),静态局部变量j使用原来的静态存储区,使用之前的值加1。
2.修饰函数
函数前加static使得函数成为静态函数,这里的static并不是指存储方式,指的是对函数的作用域仅局限于本文件(内部函数)。有利:编写不同文件里的函数时,不用担心在一个文件里的函数和其他文件里的函数重名。

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