Three.js引擎开发:Three.js粒子系统与特效_(5).粒子系统属性动画

粒子系统属性动画

在上一节中,我们已经介绍了如何创建和配置基本的粒子系统。本节将深入探讨如何通过属性动画来使粒子系统更具动态效果和视觉吸引力。粒子系统属性动画是指通过改变粒子的属性(如大小、颜色、透明度、速度等)来实现动态效果的技术。在Three.js中,这些属性可以通过多种方式来实现动画效果,包括使用Tween.jsThree.js自带的时间函数、或者自定义的动画逻辑。

1. 基本属性动画

1.1 改变粒子大小

粒子的大小可以通过size属性来控制。我们可以通过在渲染循环中动态改变这个属性来实现粒子大小的动画效果。

代码示例

// 引入Three.js库

import * as THREE from 'three&
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